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我是 d3.js 的新手,我发现 d3 api 提供了通过方法 getPointAtLength(l)
获取特定长度的 svg 点的方法,但我正在寻找一种计算方法d3中特定点的路径长度?
如果有任何建议,请分享。
最佳答案
没有像 SVG getPointAtLength
方法那样简单 的方法来做到这一点。然而,使用 getTotalLength()
很容易获得 path
的总长度。
鉴于此,我建议的选项是绘制一条新路径,沿着现有路径到达新点。
这是一个工作示例:http://jsfiddle.net/henbox/b4bbgdnz/5/
将鼠标悬停在现有细黑色路径上的选定点上会导致绘制一条“子路径”(红色)直至选定点。下面的文本显示了选定的坐标和路径的长度从 (0,0),第一个点到它。
这里我假设沿 x
轴的点是有序的,因此当我从事件处理程序中获取鼠标悬停 x 值时,我知道 x 低于该值的任何点都应该包含在子路径中。我将这些点以及鼠标悬停点坐标添加到一个新数组中,子路径将从中创建:
for (var i = 0; i < pathData[0].length; i++) {
var coord = pathData[0][i];
if ((coord.x <= mouse_coord.x)) {
subPathData[0].push(coord);
}
}
subPathData[0].push(mouse_coord);
然后我计算子路径的长度:
subpath_length = d3.select(".subpath")[0][0].getTotalLength();
该方法在不使用 line interpolation 时有效.但是,如果您在 jsfiddle 中将 .interpolate("none");
替换为 .interpolate("monotone");
,它将失败。这是因为在某些情况下子路径不会正确地遵循完整路径,例如:
始终对插值线起作用的解决方案可能会复杂得多
关于javascript - 在 d3.js 中,有没有办法获得特定点的路径长度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28797761/
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