- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
<分区>
在 WebGL 中,纹理的创建和销毁使用:
WebGLTexture? createTexture();
void deleteTexture(WebGLTexture? texture);
虽然在 GLES 中您使用数字(地址?)来引用纹理,但在 WebGL 中有一个 WebGLTexture
对象。
这是否意味着如果此类对象超出范围并被垃圾收集,其关联的纹理也将从 GPU 中删除?如果不是,为什么不呢?
(这取决于实现 - 我认为至少规范没有提及 - 所以我对主要浏览器感兴趣。)
引用网址 http://hi.baidu.com/quiteuniverse/blog/item/9f3f043d46ad1e07bba16716.html 以下函数调用方式:&nbs
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!