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使用 std::string 的 move 赋值运算符(在 VC11 中)需要什么?
我希望它会自动使用,因为在赋值后不再需要 v。在这种情况下是否需要 std::move ?如果是这样,我还不如使用非 C++11 交换。
#include <string>
struct user_t
{
void set_name(std::string v)
{
name_ = v;
// swap(name_, v);
// name_ = std::move(v);
}
std::string name_;
};
int main()
{
user_t u;
u.set_name("Olaf");
return 0;
}
最佳答案
I hoped it'd be used automatically as v isn't needed after the assignment anymore. Is std::move required in this case?
必须始终为左值显式声明 move ,除非它们是从函数(按值)返回的。
这可以防止意外 move 某些东西。请记住:运动是一种破坏性行为;你不希望它就这样发生。
此外,如果 name_ = v;
的语义根据这是否是函数中的最后一行而改变,那将很奇怪。毕竟,这是完全合法的代码:
name_ = v;
v[0] = 5; //Assuming v has at least one character.
为什么第一行有时执行复制而有时执行 move ?
If so, I might as well use the non-C++11 swap.
您可以随心所欲,但 std::move
的意图更为明显。我们知道它的含义以及您用它做什么。
关于c++ - move : what does it take?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10489401/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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