- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有一个工作动画,只是不是我想要的方式。
我希望对象延迟旋转 90 度(可行),然后继续旋转 90 度,最终永远循环。无论我做什么,它总是会重置。即使我设置了 4 个补间动画将我带到 360 度,最后一个重置为零的补间动画也会使整个对象向相反的方向旋转。
谢谢
var width = 1000;
var height = 600;
var scene = new THREE.Scene();
var group = new THREE.Object3D(); //create an empty container
var camera = new THREE.OrthographicCamera(width / -2, width / 2, height / 2, height / -2, -500, 1000);
camera.position.x = 180;
camera.position.y = 180;
camera.position.z = 200;
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(width, height);
renderer.setClearColor(0xf0f0f0);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var geometry = new THREE.BoxGeometry(300, 300, 300);
var material = new THREE.MeshLambertMaterial({
color: 0xffffff,
shading: THREE.SmoothShading,
overdraw: 0.5
});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
group.add(cube);
var canvas1 = document.createElement('canvas');
canvas1.width = 1000;
canvas1.height = 1000;
var context1 = canvas1.getContext('2d');
context1.font = "Bold 20px Helvetica";
context1.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.95)";
context1.fillText('Text bit', 500, 500);
// canvas contents will be used for a texture
var texture1 = new THREE.Texture(canvas1)
texture1.needsUpdate = true;
var material1 = new THREE.MeshBasicMaterial({
map: texture1,
side: THREE.DoubleSide
});
material1.transparent = true;
var mesh1 = new THREE.Mesh(
new THREE.PlaneBufferGeometry(2000, 2000),
material1
);
mesh1.position.set(-150, 150, 151);
group.add(mesh1);
directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff);
directionalLight.position.set(1, 0, 0)
scene.add(directionalLight);
directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0x888888);
directionalLight.position.set(0, 1, 0)
scene.add(directionalLight);
directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xcccccc);
directionalLight.position.set(0, 0, 1)
scene.add(directionalLight);
scene.add(group)
// with help from https://github.com/tweenjs/tween.js/issues/14
var tween = new TWEEN.Tween(group.rotation).to({ y: -(90 * Math.PI / 180)}, 1000).delay(1000);
tween.onComplete(function() {
group.rotation.y = 0;
});
tween.chain(tween);
tween.start();
camera.lookAt(scene.position);
var render = function() {
requestAnimationFrame(render);
TWEEN.update();
renderer.render(scene, camera);
};
render();
=====编辑=====
我成功了,不确定这是否是最有效的方法,但我很满意:
var start = {}
start.y = 0;
var targ = {};
targ.y = 90*Math.PI/180
function rot(s,t) {
start["y"] = s;
targ["y"] = t;
}
var cnt1 = 1;
var cnt2 = 2;
rot(0,90*Math.PI/180);
var tween = new TWEEN.Tween(start).to(targ, 1000).delay(1000);
tween.onUpdate(function() {
group.rotation.y = start.y;
})
tween.onComplete(function() {
_c = cnt1++;
_d = cnt2++;
rot((_c*90)*Math.PI/180,(_d*90)*Math.PI/180)
});
tween.chain(tween);
tween.start();
最佳答案
补间结束时简单调用setTimeout( http://jsfiddle.net/bhpf4zvy/ ):
function tRotate( obj, angles, delay, pause ) {
new TWEEN.Tween(group.rotation)
.delay(pause)
.to( {
x: obj.rotation._x + angles.x,
y: obj.rotation._y + angles.y,
z: obj.rotation._z + angles.z
}, delay )
.onComplete(function() {
setTimeout( tRotate, pause, obj, angles, delay, pause );
})
.start();
}
tRotate(group, {x:0,y:-Math.PI/2,z:0}, 1000, 500 );
更新:噗,我在胡说什么???简单使用相对动画(http://jsfiddle.net/vv06u6rs/7/):
var tween = new TWEEN.Tween(group.rotation)
.to({ y: "-" + Math.PI/2}, 1000) // relative animation
.delay(1000)
.onComplete(function() {
// Check that the full 360 degrees of rotation,
// and calculate the remainder of the division to avoid overflow.
if (Math.abs(group.rotation.y)>=2*Math.PI) {
group.rotation.y = group.rotation.y % (2*Math.PI);
}
})
.start();
tween.repeat(Infinity)
关于javascript - 使用 three.js 和 tween.js 以 90 度为增量旋转对象以创建 360 度循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31753860/
我正在学习构建单页应用程序 (SPA) 所需的所有技术。总而言之,我想将我的应用程序实现为单独的层,其中前端仅使用 API Web 服务(json 通过 socket.io)与后端通信。前端基本上是
当我看到存储在我的数据库中的日期时。 这是 正常 。日期和时间就是这样。 但是当我运行 get 请求来获取数据时。 此格式与存储在数据库 中的格式不同。为什么会发生这种情况? 最佳答案 我认为您可以将
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我正在尝试使用backbone.js 实现一些代码 和 hogan.js (http://twitter.github.com/hogan.js/) Hogan.js was developed ag
我正在使用 Backbone.js、Node.js 和 Express.js 制作一个 Web 应用程序,并且想要添加用户功能(登录、注销、配置文件、显示内容与该用户相关)。我打算使用 Passpor
关闭。这个问题需要多问focused 。目前不接受答案。 想要改进此问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 已关闭 8 年前。 Improve this ques
我尝试在 NodeJS 中加载数据,然后将其传递给 ExpressJS 以在浏览器中呈现 d3 图表。 我知道我可以通过这种方式加载数据 - https://github.com/mbostock/q
在 node.js 中,我似乎遇到了相同的 3 个文件名来描述应用程序的主要入口点: 使用 express-generator 包时,会创建一个 app.js 文件作为生成应用的主要入口点。 通过 n
最近,我有机会观看了 john papa 关于构建单页应用程序的精彩类(class)。我会喜欢的。它涉及服务器端和客户端应用程序的方方面面。 我更喜欢客户端。在他的实现过程中,papa先生在客户端有类
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我是一个图形新手,需要帮助了解各种 javascript 2D 库的功能。 . . 我从 Pixi.js 中得到了什么,而我没有从 Konva 等基于 Canvas 的库中得到什么? 我从 Konva
我正在尝试将一些 LESS 代码(通过 ember-cli-less)构建到 CSS 文件中。 1) https://almsaeedstudio.com/ AdminLTE LESS 文件2) Bo
尝试查看 Express Passport 中所有登录用户的所有 session ,并希望能够查看当前登录的用户。最好和最快的方法是什么? 我在想也许我可以在登录时执行此操作并将用户模型数据库“在线”
我有一个 React 应用程序,但我需要在组件加载完成后运行一些客户端 js。一旦渲染函数完成并加载,运行与 DOM 交互的 js 的最佳方式是什么,例如 $('div').mixItUp() 。对
请告诉我如何使用bodyparser.raw()将文件上传到express.js服务器 客户端 // ... onFilePicked(file) { const url = 'upload/a
我正在尝试从 Grunt 迁移到 Gulp。这个项目在 Grunt 下运行得很好,所以我一定是在 Gulp 中做错了什么。 除脚本外,所有其他任务均有效。我现在厌倦了添加和注释部分。 我不断收到与意外
我正在尝试更改我的网站名称。找不到可以设置标题或应用程序名称的位置。 最佳答案 您可以在 config/ 目录中创建任何文件,例如 config/app.js 包含如下内容: module.expor
经过多年的服务器端 PHP/MySQL 开发,我正在尝试探索用于构建现代 Web 应用程序的新技术。 我正在尝试对所有 JavaScript 内容进行排序,如果我理解得很好,一个有效的解决方案可以是服
我是 Nodejs 的新手。我在 route 目录中有一个 app.js 和一个 index.js。我有一个 app.use(multer....)。我还定义了 app.post('filter-re
我正在使用 angular-seed用于构建我的应用程序的模板。最初,我将所有 JavaScript 代码放入一个文件 main.js。该文件包含我的模块声明、 Controller 、指令、过滤器和
我是一名优秀的程序员,十分优秀!