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我一直在关注 Stanford Swift 教程,并且我有一个适用于大多数任务的解决方案。
但是,我想实现一个启用弧度/度数模式的 UISwitch 函数。
我已经创建了这个函数,但我似乎找不到让它工作的方法 - 它一直给我默认的弧度答案,而不是度数。
请帮我改进代码
CalculatorEngine.swift
// this is the conversion function
func sind(degrees: Double) -> Double {
return sin(degrees * 180 / M_PI)
}
ViewController.swift
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var switch: UISwitch!
@IBOutlet weak var labelDisplay: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated
}
// this function is supposed to call conversion function once switch is On
@IBAction func switchTogOnOff(sender: UISwitch) {
for button5 in [radButton, degButton] {
button5.hidden = !button5.hidden
}
if mySwitch.on {
engine.sind(displayValue)
}
else {
displayValue = 0
}
}
最佳答案
有多种方法可以做到这一点,一种方法是在您的 CalculatorEngine
var unitTransformFactor: Double = 1
并在度数和弧度之间切换时更改其值
@IBAction func switchTogOnOff(sender: UISwitch) {
...
var degreesSelected: Bool = mySwitch.on
// there are better ways to write to do this but it will work
self.engine.unitTransformFactor = degreesSelected ? M_PI / 180 : 1.0
}
然后您可以在您的引擎中将您的数学运算声明为
func sinOperation(angle: Double) -> Double {
return sin(angle * self.unitTransformFactor)
}
func asinOperation(value: Double) -> Double {
return asin(value) / self.unitTransformFactor
}
并将它们用作:
knownOps["sin"] = Op.UnaryOperation("sin", sinOperation)
...
knownOps["sin⁻¹"] = Op.UnaryOperation("sin⁻¹", asinOperation)
顺便说一下,您的 sind
函数无法正常工作,您必须将度数乘以 M_PI
并除以 180
而不是反过来。
关于ios - UI 在 Swift 计算器的弧度和度数模式之间切换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35850501/
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