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java - 如何将 SDL2 库实现到 Xamarin.Android 中?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 23:00:13 25 4
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我需要做什么:

  • 将 SDL2 源代码编译成适用于 x86 和 ARM64 架构的 .so 文件
  • 在 Xamarin.Android 中引用此文件
  • 在我的 C# 代码中调用 SDL2 方法。

到目前为止我学到的东西:

  • SDL2 需要 Java Activity 或 JNI 绑定(bind)来调用 native 代码。
  • 如果不以某种方式将 SDL2 库和 JNI 集成到 Xamarin.Android 项目,我将无法继续。
  • 我无法解决这个问题,而且我的大脑在这个过程中被烧毁了。

我尝试过的事情:

  • 过时的 GitHub 项目:

https://github.com/0x0ade/SDL2Droid-CS

https://github.com/fallahn/sdl2vs

  • 这篇博文让我可以创建 C++ 代码但不使用 Xamarin

https://trederia.blogspot.com/2017/03/building-sdl2-for-android-with-visual.html

  • 通过 Android Studio 运行 SDL2 可以运行,但对我没有帮助,因为我需要调用我的 C# 代码。

我没有广泛的 Xamarin 知识,所以我不确定该怎么做,我现在真的可以使用另一双眼睛。 SDL2Droid-CS GitHub 项目理论上应该可以工作,但我找不到一种方法来为 C# 中包含的 x86 模拟器编译该项目中使用的 SDL2。

我尝试使用 armeabiv7 libsdl2.so 编译我的代码,然后直接在我的手机上运行它。不幸的是,Visual Studio 无法对此进行调试,因此我很难实现我的代码。

接下来我尝试通过 Android Studio 调试之前编译的应用程序(使用 SDL2Droid-CS),它给了我这个错误:

06-19 00:39:55.362 13143-13143/? I/zygote64: Late-enabling -Xcheck:jni
06-19 00:39:55.474 13143-13143/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS W/ActivityThread: Application SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS can be debugged on port 8100...
06-19 00:39:55.514 13143-13143/? W/monodroid: Creating public update directory: `/data/user/0/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__`
Using override path: /data/user/0/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__
Using override path: /storage/emulated/0/Android/data/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__
Trying to load sgen from: /data/user/0/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__/libmonosgen-2.0.so
Trying to load sgen from: /storage/emulated/0/Android/data/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__/libmonosgen-2.0.so
Trying to load sgen from: /storage/emulated/0/../legacy/Android/data/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__/libmonosgen-2.0.so
Trying to load sgen from: /data/app/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS-wmPu9Ce48QdJhvYc6bPRiA==/lib/arm64/libmonosgen-2.0.so
Trying to load sgen from: /data/user/0/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__/links/libmonosgen-2.0.so
06-19 00:39:55.515 13143-13143/? W/monodroid: Trying to load sgen from: /system/lib/libmonosgen-2.0.so
06-19 00:39:55.515 13143-13143/? A/monodroid: cannot find libmonosgen-2.0.so in override_dir: /data/user/0/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__, app_libdir: /data/app/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS-wmPu9Ce48QdJhvYc6bPRiA==/lib/arm64 nor in previously printed locations.
Do you have a shared runtime build of your app with AndroidManifest.xml android:minSdkVersion < 10 while running on a 64-bit Android 5.0 target? This combination is not supported.
Please either set android:minSdkVersion >= 10 or use a build without the shared runtime (like default Release configuration).

Min SDK 是 19,所以它给出的错误很奇怪。

我假设 SDL2 未正确实现导致所有这些问题。 GitHub 代码有一些漏洞,上传者不活跃。

资源:

最佳答案

TL;DR: 工作文件在这里:https://github.com/MananAdhvaryu/Android-SDL2-Libraries

所以我弄清楚了崩溃的原因,这是由于 Visual Studio 为调试而实现的共享运行时造成的。通过在项目设置中禁用Shared Runtime 解决了这个问题。

项目设置 -> Android 选项 -> 取消选中“使用共享运行时”

<强>1。至于为什么 GitHub 代码不起作用:

这是由于“绑定(bind)”项目中损坏的 .jar 文件造成的。我能够通过自己从 SDL2 源代码编译 .jar 文件来修复它。您需要编译的 .java 文件是 here ,或者您可以从源代码中获取它。

一旦您有了可用的 .jar,只需从 Jars 文件夹中删除现有的 .jar 并将其替换为新的。

如果您无法生成 .jar 文件,您可以使用上面链接的 GitHub 项目中的文件

<强>2。创建 .so 文件:

之后,需要编译处理器架构所需的 .so 文件。它是使用 Android NDK 和 make 脚本完成的。来自 SDL2Droid GitHub 的 make 脚本工作正常,所以我只是更改了一些参数以将 android minSdkVersion 增加到 19 并获得了所有架构(x86、x86_64、ARM、ARM64)的 .so 文件

#!/bin/bash
NATIVEDIR=$(dirname "$0")
ndk-build -j 4 NDK_PROJECT_PATH="$NATIVEDIR/../SDL2Droid-CS" NDK_APPLICATION_MK="$NATIVEDIR/Application.mk"

这是生成 .so 文件的 bash 代码。如果您使用的是命令提示符,只需将“$NATIVEDIR”更改为项目的绝对路径即可。

如果您无法生成这些 native 库,则可以使用上面链接的 GitHub 存储库中的库。

它们需要最低 sdk android-19,并且适用于所有支持的架构。

要使用它们,只需将 libs 文件夹放在 Xamarin.Android 项目目录中即可。

关于java - 如何将 SDL2 库实现到 Xamarin.Android 中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50916542/

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