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c# - Unity 中基于 Google Games Services 回合制多人游戏的自定义 UI

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 22:59:38 25 4
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我正在开发我的第一款回合制游戏,我有一个类似于活版打印的定制游戏大厅(已附)。我正在为 Unity (5.4) 使用 Google Game Play 服务。我可以毫无问题地布局 UI,但我很难理解如何获取当前匹配数据,以便将其放入我自己的菜单中。

我尝试过使用适用于 Unity 的 GPGS 插件,我使用过 Prime [31],并且我到处搜索过。

如果有人知道好的教程或好的方法,这将非常有帮助!

干杯!

LetterPress 大厅截图:

LetterPress Lobby Screenshot

最佳答案

看来这是一个最初被遗漏的功能,后来被更新了。我在这里找到了有修复的线程。

https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/414

谢谢!

关于c# - Unity 中基于 Google Games Services 回合制多人游戏的自定义 UI,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37929689/

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