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android & libgdx - 如何对桌面和 android 项目只使用一次资源?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 22:58:27 28 4
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我对 android 下的 libgdx 库(opengl 包装器库)有点陌生。我注意到这些示例在桌面和 Android 项目中具有相同的资源文件(图像)。

有没有办法让这些文件驻留在一个项目(甚至是一个额外的库项目)中,以便 android 和桌面项目都可以使用它?也许有某种资源的链接?简而言之,有人知道这个问题的最佳实践吗?

libgdx 甚至可以处理任何不在 android 项目的 Assets 文件夹中的文件夹吗?

好的,我得到的最合理的答案是,假设桌面和 Android 项目都在同一个文件夹中:转到桌面项目 ->java build path->source -> linked source ->path variables-> put "PARENT-1-PROJECT_LOC/ANDROID_PROJECT_FOLDER/assets"。然后,从现在开始,将 Assets 文件仅放在 android 项目中。

最佳答案

关于 libGDX wiki 的这篇文章对您的问题很有帮助: LibGDX Project Setup .

检查部分 Assets 文件夹设置

关于android & libgdx - 如何对桌面和 android 项目只使用一次资源?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9660327/

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