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javascript - d3正负对数刻度怎么写

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 22:57:28 27 4
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问题

我有正值和负值,我想在“对数”标度上绘制它们。

想象一个具有以下值的均匀间隔刻度的刻度:

-1000, -100, -10, -1, 0, 1, 10, 100, 1000

我想要 0,它被对数定义为 -Inf,这进一步复杂化了。

不过,我不认为这个要求是无理的。这似乎是任何数据科学家都可能想要绘制强烈不同值的合理比例。

如何在 d3 中创建这样的刻度和轴?

想法

使用 2 个 d3.scaleLog() 或 3 个尺度(如果您使用 a technique like this one)可能巧妙地做到这一点.

我希望有一种简单的方法可以将其放入 d3.scalePow().exponent(0.1) 但除非我有我的日志规则混淆,你不能从 .scalePow() 中得到一个 .scaleLog()(尽管你可能可以在某些范围内近似它)。

最佳答案

我们不能有像这样的真正对数刻度,甚至不能有像这样的两个对数刻度的组合。我们需要为零值设置一个截止值,根据您的数据,这可能会引入错误。否则,要制作这样的比例函数非常简单,只需为负值和正值调用不同的比例,同时将零值设置为零。

这种比例组合可能看起来像:

var positive = d3.scaleLog()
.domain([1e-6,1000])
.range([height/2,0])

var negative = d3.scaleLog()
.domain([-1000,-1e-6])
.range([height,height/2])

var scale = function(x) {
if (x > 1e-6) return positive(x);
else if (x < -1e-6) return negative(x);
else return height/2; // zero value.
}

还有一个例子:

var width = 500;
var height = 300;

var positive = d3.scaleLog()
.domain([1e-1,1000])
.range([height/2,0])

var negative = d3.scaleLog()
.domain([-1000,-1e-1])
.range([height,height/2])

var scale = function(x) {
if (x > 1e-6) return positive(x);
else if (x < -1e-6) return negative(x);
else return height/2; // zero value.
}

var line = d3.line()
.y(function(d) { return scale(d) })
.x(function(d,i) { return (i); })

var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width",width)
.attr("height",height)

var data = d3.range(width).map(function(d) {
return (d - 250) * 4;
})

svg.append("path")
.attr("d", line(data) );
path {
fill: none;
stroke: steelblue;
stroke-width: 2px;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/4.10.0/d3.min.js"></script>


创建单一比例

以上可能是概念证明。

现在比较棘手的部分是制作轴。我们可以为上面的两个尺度制作轴,通过某种手动校正将零保留。但是以上面的例子为例,用我们自己的插值器创建一个比例尺会更容易。这给了我们一个尺度,我们可以为它创建一个轴。我们的插值器可能看起来像:

// Interpolate an output value:
var interpolator = function(a,b) {
var y0 = a;
var y1 = b;
var yd = b-a;
var k = 0.0001;

var positive = d3.scaleLog()
.domain([k,1])
.range([(y0 + y1)/2 ,y1])

var negative = d3.scaleLog()
.domain([-1,-k])
.range([y0, (y1 + y0)/2])

return function(t) {
t = (t - 0.5) * 2; // for an easy range of -1 to 1.
if (t > k) return positive(t);
if (t < -1 + k) return y0;
if (t < -k) return negative(t);
else return (y0 + y1) /2;
}
}

然后我们可以将其应用于常规的老式 d3 线性刻度:

d3.scaleLinear().interpolate(interpolator)...

这会将域中的数字插入到我们指定的范围内。它主要采用上述内容并将其用作 d3 插值器:a,b 是域限制,t 是之间的规范化域0 和 1,以及 k 定义零值。有关 k 的更多信息,请参见下文。

要获得刻度,假设一个漂亮的圆形域只有漂亮的圆形基数 10,我们可以使用:

// Set the ticks:
var ticks = [0];
scale.domain().forEach(function(d) {
while (Math.abs(d) >= 1) {
ticks.push(d); d /= 10;
}
})

应用这个我们得到:

var margin = {left: 40, top: 10, bottom: 10}
var width = 500;
var height = 300;

var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width",width+margin.left)
.attr("height",height+margin.top+margin.bottom)
.append("g").attr("transform","translate("+[margin.left,margin.top]+")");

var data = d3.range(width).map(function(d) {
return (d - 250) * 4;
})

// Interpolate an output value:
var interpolator = function(a,b) {
var y0 = a;
var y1 = b;
var yd = b-a;
var k = 0.0001;

var positive = d3.scaleLog()
.domain([k,1])
.range([(y0 + y1)/2 ,y1])

var negative = d3.scaleLog()
.domain([-1,-k])
.range([y0, (y1 + y0)/2])

return function(t) {
t = (t - 0.5) * 2; // for an easy range of -1 to 1.
if (t > k) return positive(t);
if (t < -1 + k) return y0;
if (t < -k) return negative(t);
else return (y0 + y1) /2;
}
}

// Create a scale using it:
var scale = d3.scaleLinear()
.range([height,0])
.domain([-1000,1000])
.interpolate(interpolator);

// Set the ticks:
var ticks = [0];
scale.domain().forEach(function(d) {
while (Math.abs(d) >= 1) {
ticks.push(d); d /= 10;
}
})

// Apply the scale:
var line = d3.line()
.y(function(d) { return scale(d) })
.x(function(d,i) { return (i); })

// Draw a line:
svg.append("path")
.attr("d", line(data) )
.attr("class","line");

// Add an axis:
var axis = d3.axisLeft()
.scale(scale)
.tickValues(ticks)

svg.append("g").call(axis);
.line {
fill: none;
stroke: steelblue;
stroke-width: 2px;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/4.10.0/d3.min.js"></script>


修改k值

Okk 怎么了。需要设置零值。 k 也会改变图形的形状。如果显示规则间隔的刻度,将 k 增加十倍会使最小刻度(零除外)的幅度增加十倍。在我上面的示例中,将 k 乘以 10 会将刻度线推到零刻度线之上的幅度为 1。将它除以 10 将为 0.1 刻度创造空间(当然这需要修改刻度生成器以显示该刻度)。 k 很难解释,所以我希望我在那里没问题。

我将演示以尝试更好地传达它。让我们使用上面的方法将最小幅度刻度设置为 0.1,我们将要修改刻度函数和 k:

var margin = {left: 40, top: 10, bottom: 10}
var width = 500;
var height = 300;

var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width",width+margin.left)
.attr("height",height+margin.top+margin.bottom)
.append("g").attr("transform","translate("+[margin.left,margin.top]+")");

var data = d3.range(width).map(function(d) {
return (d - 250) * 4;
})

// Interpolate an output value:
var interpolator = function(a,b) {
var y0 = a;
var y1 = b;
var yd = b-a;
var k = 0.00001;

var positive = d3.scaleLog()
.domain([k,1])
.range([(y0 + y1)/2 ,y1])

var negative = d3.scaleLog()
.domain([-1,-k])
.range([y0, (y1 + y0)/2])

return function(t) {
t = (t - 0.5) * 2; // for an easy range of -1 to 1.
if (t > k) {return positive(t)};
if (t < -1 + k) return y0;
if (t < -k) return negative(t);
else return (y0 + y1) /2 //yd;
}
}

// Create a scale using it:
var scale = d3.scaleLinear()
.range([height,0])
.domain([-1000,1000])
.interpolate(interpolator);

// Set the ticks:
var ticks = [0];
scale.domain().forEach(function(d) {
while (Math.abs(d) >= 0.1) {
ticks.push(d); d /= 10;
}
})

// Apply the scale:
var line = d3.line()
.y(function(d) { return scale(d) })
.x(function(d,i) { return (i); })

// Draw a line:
svg.append("path")
.attr("d", line(data) )
.attr("class","line");

// Add an axis:
var axis = d3.axisLeft()
.scale(scale)
.tickValues(ticks)
.ticks(10,".1f")

svg.append("g").call(axis);
.line {
fill: none;
stroke: steelblue;
stroke-width: 2px;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/4.10.0/d3.min.js"></script>

如果您的定义域为 +/- 1000,并且您希望最小震级刻度为 1(不包括零),您需要的 k 为 0.0001,即 0.1/1000。

如果域的正负限制不同,那么我们将需要两个 k 值,一个用于负截止值,一个用于正值截止值。

最后,

k 设置为零的值,在我的示例中,-k 和 +k 之间的 t 值设置为相同的 - 0。理想情况下,这不会是很多值数据集,但如果是,您可能会得到如下一行:

enter image description here

每个输入值都不同,但有许多零输出值,由于我认为是零的边界而产生视觉伪像。如果在零边界中只有一个值,就像我上面的例子(但不是上面的图片),我们会得到一个更好的:

enter image description here

关于javascript - d3正负对数刻度怎么写,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51584888/

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