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在 P5 中检查圆是否被点击非常简单,但我想不出用圆弧做同样事情的简单方法。
这就是我创建弧线的方式:
function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
background(255);
stroke(0);
strokeWeight(10);
noFill();
arc(200, 200, 200, 200, HALF_PI, PI*1.75);
}
这就是检查圆圈是否被点击的方法:
function mousePressed() {
var d = dist(mouseX, mouseY, 200,200);
var within_diam = (d<200+width/2 && d>200-width/2);
console.log('Circle clicked');
}
除了圆圈是否被点击之外,我还可以检查圆弧缺失的扇区是否被点击,但它看起来很麻烦,我很确定这应该是一种正确且简单的方法。
最佳答案
您需要检查距离和 Angular 。
下面的示例正确使用了距离,但 Angular 计算不正确。
let withinAngle = angle > angleStart && angle < angleEnd;
Angular 值从起始 Angular 开始增长,直到达到 180 度。然后 Angular 值再次下降。我不确定为什么会这样。
var pos = { x: 200, y: 200 },
radius = 100,
size = { width: radius * 2, height: radius * 2 },
weight = 10,
angleStart = Math.PI / 2,
angleEnd = Math.PI * 1.75,
angleDiff = angleEnd - angleStart;
function setup() {
createCanvas(400, 400);
textFont('Arial', 16);
}
function draw() {
background(255);
stroke(0);
strokeWeight(weight);
//noFill();
arc(pos.x, pos.y, size.width, size.height, angleStart, angleEnd);
let origin = createVector(pos.x, pos.y);
drawArrow(origin, createVector(size.width / 2, 0), 'red');
drawArrow(origin, createVector(mouseX - pos.x, mouseY - pos.y), 'blue');
let target = createVector(mouseX - pos.x, (mouseY - pos.y) * -1);
let magnitude = dist(mouseX, mouseY, pos.x, pos.y);
let angle = origin.angleBetween(target);
strokeWeight(0);
text([
`Target: (${target.x}, ${target.y})`,
`Magnitude: ${magnitude.toFixed(3)}`,
`Radians: ${(angle / Math.PI).toFixed(3)}π`,
`Degrees: ${degrees(angle).toFixed(3)}°`
].join('\n'), 250, 20);
}
function mousePressed(e) {
let origin = createVector(pos.x, pos.y);
let target = createVector(mouseX - pos.x, (mouseY - pos.y) * -1);
if (checkBounds(origin, target)) {
console.log('Circle stroke clicked');
}
}
// Check to see if the click was within the stroke weight.
// There is no angle check in here...
function checkBounds(origin, target) {
let magnitude = dist(mouseX, mouseY, size.width, size.height);
let withinDist = magnitude > radius && magnitude < radius + weight;
let angle = origin.angleBetween(target);
let withinAngle = angle > angleStart && angle < angleEnd;
return withinDist && withinAngle;
}
/** https://p5js.org/reference/#/p5.Vector/angleBetween */
function drawArrow(base, vec, myColor) {
push();
stroke(myColor);
strokeWeight(3);
fill(myColor);
translate(base.x, base.y);
line(0, 0, vec.x, vec.y);
rotate(vec.heading());
let arrowSize = 7;
translate(vec.mag() - arrowSize, 0);
triangle(0, arrowSize / 2, 0, -arrowSize / 2, arrowSize, 0);
pop();
}
.as-console-wrapper { height: 80px; }
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.9.0/p5.js"></script>
关于javascript - 检查P5.js中是否点击了圆弧,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57658081/
关于strcat函数。 while (*p) p++; 和 while (*++p) ; 两者都有效,但是 while (*p++) ; 不起作用。我认为 first 和 th
" in HTML?(HTML中的““是什么
?)
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vs.
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p1
TESTp2
代码: from bs4 import BeautifulSoup soup = BeautifulSoup('p1TESTp2') print soup.div() 结果: [p1, p2] 为什么
我是一名优秀的程序员,十分优秀!