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我最近才发现 cooconjs,我很高兴能在一两周内学习。但是我也发现了来自英特尔的人行横道。
两者看起来都很有前途而且我不知道哪一个更适合让游戏在手机上运行得更快。
在此处的文章中:https://www.scirra.com/blog/133/introducing-crosswalk-the-new-way-to-publish-to-android它说它真的很快,而且 asmjs 代码实际上可以接近 native 移动应用程序。如果 chrome 现在可以运行 amsjs 兼容代码的速度比它应该的更快..cooconjs 也不会运行 chrome 版本但没有所有 dom。
最佳答案
首先,我用 cocoonjs 开发了一款游戏,它的速度非常快。我建议从应用程序/游戏商店下载 cocoon 启动器。在此应用程序中,您可以打开演示应用程序,您可以在其中实际看到您可以使用 cocoonjs 做什么以及它有多快。
其次,cocoonjs 实际上所做的是他们从头开始构建了一个完整的自己的加速浏览器,该浏览器 100% 专注于 canvas 元素的速度。此浏览器无法处理仅适用于 Canvas 的任何其他 DOM 元素。不过,您可以打开一个透明的 webView 作为加速浏览器上的叠加层,它可以通过两种方式进行通信。因此,您实际上能够在与底层的加速浏览器(可能是您的游戏)通信的普通 Web 浏览器中构建 GUI。此外,您可以通过他们的 javascript api 访问系统功能,并且有很多扩展可以使用,例如 facebook/应用内购买/广告等,所有这些都通过 javascript。
欲了解更多信息,请访问 http://docs.cocoon.io/
关于javascript - 人行横道比cocoonjs快,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22343133/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!