- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我需要在 ios 中播放小于 0.25 秒的振动,振动的顺序如下
1 次振动 0.25 秒,然后 3 次振动 0.15 秒,这个循环将持续有限的时间,比如 2 或 3 分钟。这里还需要精度,这意味着每次振动都必须在准确的时间开始
现在当我播放振动时它每秒播放一次
-(IBAction)onBtnVibrateClicked:(id)sender {
[self.view endEditing:YES];
[myTimer invalidate];
if(_txt_VibrationPerMinute.text.length == 0){
_txt_VibrationPerMinute.text = @"10";
}
myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:60/[_txt_VibrationPerMinute.text intValue]
target:self
selector:@selector(targetMethod:)
userInfo:nil
repeats:YES];
}
- (IBAction)obBtnStopVibrationClicked:(id)sender {
[myTimer invalidate];
}
-(void)targetMethod:(NSTimer *)timer {
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}
最佳答案
是的,你可以使用这样的东西
FOUNDATION_EXTERN void AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration(UInt32 inSystemSoundID,id arg,NSDictionary* vibratePattern);
void vibrate(float durationInSeconds, float intensivity, long count)
{
NSMutableDictionary* dict = [NSMutableDictionary dictionary];
NSMutableArray* arr = [NSMutableArray array];
for (long i = count; i--;)
{
[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:YES]]; //vibrate
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:durationInSeconds*1000]];
[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:NO]]; //stop
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:durationInSeconds*1000]];
}
[dict setObject:arr forKey:@"VibePattern"];
[dict setObject:[NSNumber numberWithFloat:intensivity] forKey:@"Intensity"];
AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration(4095,nil,dict);
}
关于ios - 是否有可能在 ios 中的 objc 中播放一次振动小于 0.25 秒,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40930556/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!