- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我根据在线教程摆弄 Canvas 元素并构建了以下页面,here .
这是我的标记:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Canvas Game</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.4/jquery.min.js"></script>
<script src="script.js"></script>
</head>
<body>
<header>
<h1>Cool Canvas Bouncing Effect!</h1>
<p>Which would you like to see bounce around?</p>
<input id="beachBallButton" type="button" value="Beach Ball" />
<input id="avatarButton" type="button" value="Avatar" />
</header>
<br />
<canvas id="myCanvas" width="600" height="400">
Your browser does not support canvas!
</canvas>
</body>
</html>
这是我的 JavaScript:
$(document).ready(function() {
const FPS;
var x = 0;
var y = 0;
var xDirection = 1;
var yDirection = 1;
var image = new Image();
image.src = null;
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
$('#avatarButton').click(function() {
x = 0;
y = 0;
FPS = 30;
image.src = 'avatar.png';
setInterval(draw, 1000 / FPS);
function draw() {
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.drawImage(image, x, y);
x += 1 * xDirection;
y += 1 * yDirection;
if (x >= 500)
{
x = 500;
xDirection = -1;
}
else if (x <= 0)
{
x = 0;
xDirection = 1;
}
if (y >= 300)
{
y = 300;
yDirection = -1;
}
else if (y <= 0)
{
y = 0;
yDirection = 1;
}
}
});
$('#beachBallButton').click(function() {
x = 0;
y = 0;
FPS = 60;
image.src = 'beachball.png';
setInterval(draw, 1000 / FPS);
function draw() {
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.drawImage(image, x, y);
x += 5 * xDirection;
y += 5 * yDirection;
if (x >= 450)
{
x = 450;
xDirection = -1;
}
else if (x <= 0)
{
x = 0;
xDirection = 1;
}
if (y >= 250)
{
y = 250;
yDirection = -1;
}
else if (y <= 0)
{
y = 0;
yDirection = 1;
}
}
});
});
现在,假设您点击Avatar
按钮,然后点击Beach Ball
,FPS 会加快。但是,我在两个函数的 click
函数中重置了 FPS 变量。我还重置了 x
和 y
变量。
此外,我可以一直点击相同按钮,速度也会显着提高。
有人能帮忙解释一下为什么会这样吗?
谢谢!
最佳答案
MMM .....常量 FPS; <--- 这是什么?
据我所知,javascript 中没有常量。无论如何,如果它是一个常量,为什么你要多次尝试设置它的值?我认为这条语句失败了,第一次设置 FPS 时,您创建了一个全局变量,后来这个全局变量被所有函数共享。
此外,您不使用 clearInterval,每次点击时都会调用一个新的 setInterval,因此如果您在“beachBallButton”中点击 3 次,您将运行 3 个 setIntervals 函数,每个函数都执行代码。这很可能导致“提速”。
关于javascript - Canvas 的 fps 无意中加快了速度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5000096/
我想使用 ffmpeg 框架更改视频速度。我为此使用了这个命令: ffmpeg -y -i /storage/extSdCard/Video/1.avi -filter_complex [0:v]fp
我有以下数据数组,有 200 万个条目: [20965 1239 296 231 -1 -1 20976 1239 299 314 147 337 255
我正在使用 Oracle 数据库,并且想获取一个包含 3000 万条记录的表。 library(RODBC) ch <- odbcConnect("test", uid="test_user",
我在 android 上使用 FFmpeg 来: 1- 合并 3 个视频 2-添加音频 3-添加标志 4-修剪 3 个视频之一 5-改变输出的fps 我已经实现了正确的代码,但花了 30 分钟。对于(
我使用 GLPKMathProgInterface 和 JuMP 编写了一个程序来解决 Julia 中的线性程序。 Julia 代码由 python 程序调用,该程序通过多个命令行调用运行多个 Jui
我们使用 POV-Ray 每次运行生成大约 80 张图像,我们将这些图像拼接在一起形成两个移动的 GIF 文件(一个场景的两个 360 度 View )。我们正在寻找尽可能加快此镜像创建的方法(在 h
就目前情况而言,这个问题不太适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、民意调查或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放,visit
我将数据从一个数据库插入到另一个数据库,所以我有 2 个连接(Conn1 和 Conn2)。下面是代码(使用pypyodbc)。 import pypyodbc Conn1_Query = "SE
在我的应用程序中,我显示 EKEvents 列表,我想在 UITableView 中显示一个月的所有事件,每个部分包含各自的日期。嗯,这可行,我得到了我需要的所有数据,但获取速度非常慢。 问题在于事件
我有一个移动速度非常慢的传送带。我不知道什么JS脚本控制速度,我需要它来加速。无法从主题制作者那里获得任何帮助。任何建议都会非常有帮助。谢谢 页面: http://krankgolf2017.wpen
有没有办法加快这段代码的速度?我需要它来删除相同的内容并将其写入单元格,以强制其他 VBA 代码运行另一列上的代码。这就是它的作用,只是 super 慢。有时此表上有 2000 个条目/行。每个单元大
我正在开发一个相当大的程序,它再次从一个相当大的 Excel 电子表格中获取数据。由于一些奇怪的原因,加载这个大的 Excel 文件需要很长时间,我希望能以某种方式加快速度。我做了自己的研究并尝试了
我有下面的代码,将所有按钮(有 10 个)着色为灰色,以清除任何先前着色的按钮,然后将所选按钮着色为蓝色。基本上充当当前选择哪个按钮的指示器。我注意到代码现在需要一些时间才能通过这种修饰添加来运行,我
我有一个 LINQ 查询,它正在搜索包含大约 250,000 条记录的 SQL 表,并且仅搜索 2 个字段。这两个字段都已建立索引,但我发现它的运行速度仍然相当慢。 下面是代码,有人可以提出任何建议来
对于相对较大的 Pandas DataFrame(几十万行),我想创建一个应用函数结果的系列。问题是该功能不是很快,我希望它能以某种方式加快速度。 df = pd.DataFrame({ 'valu
这个问题在这里已经有了答案: Faster weighted sampling without replacement (3 个答案) 关闭 9 年前。 如何在 R 中加快概率加权采样。 # Let
在运行 PhantomJS 提供的 rasterize.js 示例时,我发现我必须等待 20 秒或更长时间才能生成网页图像。 有没有可能在不消耗大量资源的情况下加快速度的方法?我基本上希望快速生成从加
我正在开发一个相当大的程序,它再次从一个相当大的 Excel 电子表格中获取数据。由于一些奇怪的原因,加载这个大的 Excel 文件需要很长时间,我希望能以某种方式加快速度。我做了自己的研究并尝试了
我有下面的代码,将所有按钮(有 10 个)着色为灰色,以清除任何先前着色的按钮,然后将所选按钮着色为蓝色。基本上充当当前选择哪个按钮的指示器。我注意到代码现在需要一些时间才能通过这种修饰添加来运行,我
我有一个 Excel 工作簿,用户通过单击按钮导入文本文件。我的代码完全按照我的需要工作,但是在填写 H 列“阅读日期”时速度非常慢。将文本文件导入 Excel 工作表后,我的 Excel 工作簿如下
我是一名优秀的程序员,十分优秀!