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ios - 如何将单个 tileset 图像导入 xCode(Sprite Kit)?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 22:54:33 25 4
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图 block 集示例:

http://www.rpg-studio.org/wiki/images/9/92/Tileset.png

如何在 Xcode 中将这些图像导入到这个网格中?

https://koenig-media.raywenderlich.com/uploads/2016/06/AdjacencyTileGrid.png

问题是 Xcode 不理解父图像中有很多子图像。

我已经看过很多使用平铺 map 编辑器的例子,但它有自己的格式,你不能在 Xcode 的可视化编辑器中设计这样的关卡。所以它们不适合我。

我还看到人们总是避免使用 tilesets - 他们在某个地方得到了很多单独的图像,并且没有描述如何处理一个大的 tilesets。

最佳答案

最简单的解决方案可能是从个人 images 开始可以输入 Xcode 的图像处理管道。

我对您描述的 Tilesets 的理解是,它们是使用像 TexturePacker 这样的工具从单个图像生成的然后由 Tiled Map Editor 消耗. Tiled Map Editor 生成的 tmx map 在 Xcode 中使用 SKTiled 使用对于 Swift 或 JSTileMap对于 Objective-C。

关于ios - 如何将单个 tileset 图像导入 xCode(Sprite Kit)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41566922/

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