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android - 使用 OpenGL ES 2.0 将文本显示为纹理

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 22:49:52 25 4
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我正在开发 Android 2.2 应用程序。我使用 C++ 来管理所有 OpenGL ES 2.0 的东西。

我想用 OpenGL 显示文本,但我不知道怎么做(我对它非常非常陌生)。

我读到我可以将普通字符串渲染为纹理,然后简单地绘制这些纹理。但是我该怎么做呢?

谢谢。

最佳答案

这已经被回答了right here on Stack Overflow .

一种非常基本且有用的方法是将渲染的字母表存储在纹理中。然后您可以编写自己的方法来查找传递的字符串的每个字符并将其绘制到屏幕上。

关于android - 使用 OpenGL ES 2.0 将文本显示为纹理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4627085/

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