- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我目前正在全神贯注于 three.js,我已经成功地通过 three.OBJMTLLoader 导入了我在 C4D 中制作的 3d 模型,但我无法让对象转换阴影。我使用了 object.castShadow = true 但它不起作用,但我可以在 three.js 中创建几何体来转换阴影,所以我知道场景设置正常。
目前测试场景在这里:http://kirkd.co.uk/dev/并且现在已经更新了下面建议的修复。
代码如下,如果有人能指出我做错了什么,或者即使导入的对象可以转换阴影,我也将永远感激不尽。
他。
<script>
var container;
var controls;
var camera, scene, renderer;
var windowHalfX = window.innerWidth / 2;
var windowHalfY = window.innerHeight / 2;
init();
animate();
function init() {
container = document.createElement( 'div' );
document.body.appendChild( container );
camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 2000);
camera.position.z = 500;
camera.position.y = 500;
scene = new THREE.Scene();
controls = new THREE.OrbitControls( camera );
controls.addEventListener( 'change', render );
var ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x0c0c0c);
scene.add(ambientLight);
var spotLight = new THREE.SpotLight( 0xffffff );
spotLight.position.set( 500, 1000, 500 );
spotLight.castShadow = true;
spotLight.shadowMapWidth = 1024;
spotLight.shadowMapHeight = 1024;
scene.add( spotLight );
var companion = new THREE.OBJMTLLoader();
companion.load( 'companion2.obj', 'companion.mtl', function ( object ) {
object.position.set(0,-20,0);
object.scale.set( 0.8, 0.8, 0.8 );
object.castShadow = true;
scene.add( object );
});
var floorGeometry = new THREE.CubeGeometry(1000,4,1000);
var floorMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0xff0000});
var floor = new THREE.Mesh(floorGeometry, floorMaterial);
floor.position.x=0;
floor.position.y=-130;
floor.position.z=0;
floor.receiveShadow = true;
scene.add(floor);
var geometry = new THREE.BoxGeometry( 100, 100, 100 );
mesh = new THREE.Mesh( geometry);
scene.add( mesh );
mesh.position.set(-100,200,10);
mesh.castShadow = true;
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setClearColor(0xEEEEEE, 1.0);
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
container.appendChild( renderer.domElement );
renderer.shadowMapEnabled = true;
renderer.shadowMapSoft = true;
spotLight.shadowCameraVisible = true;
var step=0;
render();
};
function render() {
camera.lookAt(scene.position);
renderer.render(scene, camera);
}
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
render();
}
</script>
最佳答案
您的对象有子网格,每个子网格都需要将 castShadow
设置为 true
。
在您的加载程序回调中,添加以下内容:
object.traverse( function( node ) { if ( node instanceof THREE.Mesh ) { node.castShadow = true; } } );
three.js r.66
关于javascript - 导入的 3D 对象不使用 three.js 转换阴影,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22895120/
我正在尝试将一个字符串逐个字符地复制到另一个字符串中。目的不是复制整个字符串,而是复制其中的一部分(我稍后会为此做一些条件......) 但我不知道如何使用迭代器。 你能帮帮我吗? std::stri
我想将 void 指针转换为结构引用。 结构的最小示例: #include "Interface.h" class Foo { public: Foo() : mAddress((uint
这有点烦人:我有一个 div,它从窗口的左上角开始过渡,即使它位于文档的其他任何位置。我试过 usign -webkit-transform-origin 但没有成功,也许我用错了。有人可以帮助我吗?
假设,如果将 CSS3 转换/转换/动画分配给 DOM 元素,我是否可以检测到该过程的状态? 我想这样做的原因是因为我正在寻找类似过渡链的东西,例如,在前一个过渡之后运行一个过渡。 最佳答案 我在 h
最近我遇到了“不稳定”屏幕,这很可能是由 CSS 转换引起的。事实上,它只发生在 Chrome 浏览器 上(可能还有 Safari,因为一些人也报告了它)。知道如何让它看起来光滑吗?此外,您可能会注意
我正在开发一个简单的 slider ,它使用 CSS 过渡来为幻灯片设置动画。我用一些基本样式和一些 javascript 创建了一支笔 here .注意:由于 Codepen 使用 Prefixfr
我正在使用以下代码返回 IList: public IList FindCodesByCountry(string country) { var query =
如何设计像这样的操作: 计算 转化 翻译 例如:从“EUR”转换为“CNY”金额“100”。 这是 /convert?from=EUR&to=CNY&amount=100 RESTful 吗? 最佳答
我使用 jquery 组合了一个图像滚动器,如下所示 function rotateImages(whichHolder, start) { var images = $('#' +which
如何使用 CSS (-moz-transform) 更改一个如下所示的 div: 最佳答案 你可以看看Mozilla Developer Center .甚至还有例子。 但是,在我看来,您的具体示例不
我需要帮助我正在尝试在选中和未选中的汉堡菜单上实现动画。我能够为菜单设置动画,但我不知道如何在转换为 0 时为左菜单动画设置动画 &__menu { transform: translateX(
我正在为字典格式之间的转换而苦苦挣扎:我正在尝试将下面的项目数组转换为下面的结果数组。本质上是通过在项目第一个元素中查找重复项,然后仅在第一个参数不同时才将文件添加到结果集中。 var items:[
如果我有两个定义相同的结构,那么在它们之间进行转换的最佳方式是什么? struct A { int i; float f; }; struct B { int i; float f; }; void
我编写了一个 javascript 代码,可以将视口(viewport)从一个链接滑动到另一个链接。基本上一切正常,你怎么能在那里看到http://jsfiddle.net/DruwJ/8/ 我现在的
我需要将文件上传到 meteor ,对其进行一些图像处理(必要时进行图像转换,从图像生成缩略图),然后将其存储在外部图像存储服务器(s3)中。这应该尽可能快。 您对 nodejs 图像处理库有什么建议
刚开始接触KDB+,有一些问题很难从Q for Mortals中得到。 说,这里 http://code.kx.com/wiki/JB:QforMortals2/casting_and_enumera
我在这里的一个项目中使用 JSF 1.2 和 IceFaces 1.8。 我有一个页面,它基本上是一大堆浮点数字段的大编辑网格。这是通过 inputText 实现的页面上的字段指向具有原始值的值对象
ScnMatrix4 是一个 4x4 矩阵。我的问题是什么矩阵行对应于位置(ScnVector3),旋转(ScnVector4),比例(ScnVector3)。第 4 行是空的吗? 编辑: 我玩弄了
恐怕我是 Scala 新手: 我正在尝试根据一些简单的逻辑将 Map 转换为新 Map: val postVals = Map("test" -> "testing1", "test2" -> "te
输入: This is sample 1 This is sample 2 输出: ~COLOR~[Green]This is sample 1~COLOR~[Red]This is sam
我是一名优秀的程序员,十分优秀!