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android - 在 chrome mobile 上运行 three.js

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 22:46:53 25 4
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到目前为止,我一直在开发一个使用 webGL 进行渲染的 three.js HTML5 应用程序。该应用程序在 pc 上运行良好,但当我尝试在我的手机上测试时,我的手机是运行 Chrome 版本 28.0.1500.94 的 Xperia J。我也在 chrome 上启用了 webGL 渲染和 webRTC,但是我得到的只是黑屏,尽管 Chrome 提示使用网络摄像头。我也试过运行这个 sample没有运气。我的查询是:

  1. 我们可以使用 three.js 在 Android 上运行 webGL 渲染吗。
  2. 如果是这样,让它运行的步骤是什么?

最佳答案

我相信您应该只需要在 chrome 标志中启用 WebGL 并确保您点击了标志页面中的重启按钮。

刚刚测试了 Paul Lewes 起伏的猴子演示,一切都适用于稳定版:http://lab.aerotwist.com/webgl/undulating-monkey/

我的建议是查看开发人员工具以查看发生了什么:https://developers.google.com/chrome-developer-tools/docs/remote-debugging

关于android - 在 chrome mobile 上运行 three.js,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17804452/

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