- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在尝试使用 socket.io 开发应用程序。有 2 台设备,当有人触摸设备 1 的屏幕时,我需要在设备 2 上看到一条消息。
这是 nodeJS 服务器代码(我使用的是 SocketIO v0.9.* 因为 socket.io-java-client 不支持 > 1.0.0 的版本)
var app = require('http').createServer()
var io = require('socket.io').listen(1337);
io.on('connection', function (socket) {
socket.on('tiklama', function (data) {
console.log(data);
io.emit('tiklama', data);
});
});
和我的 Java 代码(click here 用于整个代码):
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final RelativeLayout anapanel = (RelativeLayout) findViewById(R.id.anapanel);
final TextView tw = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
final TextView tw2 = (TextView) findViewById(R.id.textView2);
final TextView tw4 = (TextView) findViewById(R.id.textView4);
try {
socket = new SocketIO("http://SERVERIPADDRESS:1337");
socket.connect(new IOCallback() {
@Override
public void onMessage(JSONObject json, IOAcknowledge ack) {
try {
Log.d("x","Server said:" + json.toString(2));
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onMessage(String data, IOAcknowledge ack) {
Log.d("x","Server said: " + data);
}
@Override
public void onError(SocketIOException socketIOException) {
Log.d("x","an Error occured");
socketIOException.printStackTrace();
}
@Override
public void onDisconnect() {
Log.d("x","Connection terminated.");
}
@Override
public void onConnect() {
Log.d("x","Connection established");
}
@Override
public void on(String event, IOAcknowledge ack, Object... args) {
Log.d("x","Server triggered event '" + event + "'");
if(event.contentEquals("tiklama")) {
tw4.setText("Someone touched to device 1");
}
}
});
// This line is cached until the connection is establisched.
} catch (MalformedURLException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
anapanel.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
socket.emit("tiklama", "someoneclicked");
}
return false;
}
});
}
所以这是我的问题:两个设备都成功连接到 NodeJS 服务器,当我触摸设备上的屏幕时,我在服务器控制台上看到“someoneclicked”消息。但是第二台设备没有收到此消息,并且 LogCat 上没有发生任何事情。我怎样才能解决这个问题并与 socket.io 通信这两个设备?
最佳答案
由于您使用的是 0.9.*
版本的 socket.io
,要广播消息,您需要使用 io.sockets.emit
。 1.0
版本引入了快捷方式io.emit
。
改变:
io.emit('tiklama', data);
到
io.sockets.emit('tiklama', data);
Shortcuts In general there are some new shortcuts for common things. The old versions should still work, but shortcuts are nice.
Broadcasting to all clients in default namespace
Previously:
io.sockets.emit('eventname', 'eventdata');
Now:
io.emit('eventname', 'eventdata');
Neat. Note that in both cases, these messages reach all clients connected to the default ‘/’ namespace, but not clients in other namespaces.
关于java - 在 Android 上发送 socket.io 消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26207380/
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