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android - ADT Eclipse(Juno) 中缺少向虚拟设备添加自定义 android 皮肤

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 22:38:38 26 4
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我正在使用 Eclipse IDE (Juno 4.2) 和最新的 Android/Google ADK。加载/使用自定义皮肤的能力似乎已经消失。在 AVD(android 虚拟设备管理器)中创 build 备时,可以从下拉列表中指定皮肤{必须将皮肤加载到 sdk/android-##/skins}。目录仍然存在,但添加皮肤不允许/不允许在虚拟设备创建过程的任何部分选择它。

我在 Windows 和 Mac 操作系统上都运行 Eclipse Juno 4.2。

developer.android.com 文档仍然显示用于选择自定义皮肤的 UI。是否仍可以使用自定义皮肤?现在对皮肤有限制吗?

最佳答案

我发现执行此操作的唯一方法是手动编辑 AVD 的 config.ini 文件。将字段“skin_name”更改为您要使用的皮肤的名称,并将“skin_path”更改为皮肤的路径,相对于 sdk 目录。

因此,如果您的皮肤是 SDK 附加组件的一部分,则 AVD config.ini 如下所示:

skin_name=1280x800
skin_path=1280x800

将更改为:

skin_name=MyDevice
skin_path=add-ons\addon_device_vendor_api\skins\MyDevice

或者在你的例子中:

skin_path=platforms\android-##\skins\MySkin

文档似乎还没有针对 ADT 的第 21 版进行更新,因此他们将来可能会提供更多信息。我真的很想知道是否有一种方法可以从设备管理器中执行此操作,但这是我找到的唯一方法。

关于android - ADT Eclipse(Juno) 中缺少向虚拟设备添加自定义 android 皮肤,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13419984/

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