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javascript - WebGL/Three.js 中的软体?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 22:32:32 25 4
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有没有办法将软体物理与 WebGL 或 threejs 集成?我可以以某种方式集成例如 PhysX 引擎吗?

我需要在 3d 柔体中移动 3d 刚体,并让柔体响应变形。理想情况下,软体应具有与粘土相似的塑性。

我想要实现的目标是否可行?

如有任何建议或指导,我们将不胜感激。

最佳答案

已经有一些 3D 物理引擎,例如 ammo.js , cannon.js , oimo.jsgoblin physics .你会发现,这些都是在和软体做斗争。

基于ammo.js的子弹引擎可以做软体,但是(官方)还没有实现。参见 https://github.com/kripken/ammo.js/issues/83https://github.com/kripken/ammo.js/issues/13 .

在 cannon.js 中没有关于软体的官方示例。但是还有一个github topic其中有人发布了这个软体演示 http://egraether.com/demos/soft/index.html 2 年多以前。

在其他的我还没有发现类似的东西。我没有列出 Physijs,因为它只是 ammo.js 的包装器。

关于javascript - WebGL/Three.js 中的软体?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31576000/

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