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- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我一直在 https://reactjs.org/tutorial/tutorial.html 学习 React 教程我过得很好。我有一件事我一直无法理解。这是完整的代码(代码笔:https://codepen.io/gaearon/pen/EmmOqJ?editors=0010):
function Square(props) {
return (
<button className="square"
onClick={props.onClick}>
{props.value}
</button>
);
}
function calculateWinner(squares) {
const lines = [
[0, 1, 2],
[3, 4, 5],
[6, 7, 8],
[0, 3, 6],
[1, 4, 7],
[2, 5, 8],
[0, 4, 8],
[2, 4, 6],
];
for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
const [a, b, c] = lines[i];
if (squares[a] && squares[a] === squares[b] && squares[a] === squares[c]) {
return squares[a];
}
}
return null;
}
class Board extends React.Component {
renderSquare(i) {
return (
<Square value={this.props.squares[i]} onClick={() => this.props.onClick(i)}/>
);
}
render() {
return (
<div>
<div className="status">{status}</div>
<div className="board-row">
{this.renderSquare(0)}
{this.renderSquare(1)}
{this.renderSquare(2)}
</div>
<div className="board-row">
{this.renderSquare(3)}
{this.renderSquare(4)}
{this.renderSquare(5)}
</div>
<div className="board-row">
{this.renderSquare(6)}
{this.renderSquare(7)}
{this.renderSquare(8)}
</div>
</div>
);
}
}
class Game extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
history: [{
squares: Array(9).fill(null),
}],
xIsNext: true,
};
}
handleClick(i) {
const history = this.state.history;
const current = history[history.length - 1];
const squares = current.squares.slice();
if (calculateWinner(squares) || squares[i]) {
return;
}
squares[i] = this.state.xIsNext ? 'X' : 'O';
this.setState({
history: history.concat([{
squares: squares,
}]),
xIsNext: !this.state.xIsNext,
});
}
render() {
const history = this.state.history;
const current = history[history.length - 1];
const winner = calculateWinner(current.squares);
let status;
if (winner) {
status = 'Winner: ' + winner;
} else {
status = 'Next player: ' + (this.state.xIsNext ? 'X' : 'O');
}
return (
<div className="game">
<div className="game-board">
<Board
squares={current.squares}
onClick={(i) => this.handleClick(i)}
/>
</div>
<div className="game-info">
<div>{status}</div>
<ol>{/* TODO */}</ol>
</div>
</div>
);
}
}
// ========================================
ReactDOM.render(
<Game />,
document.getElementById('root')
);
在教程中,他们将回调函数 handleClick(i)
从父 Game
组件传递给子 Board
组件,并从那里到子 Square
组件。我的问题是参数 i
是如何设置的?我的猜测是起点是在 Board
组件中调用 renderSquare(i)
时。从那里我不知道 i
它是如何到达 handleClick(i)
的。它是否存储在“从 Board 传递给Square的 onClick
函数对象中”?
最佳答案
My guess is that the starting point is when renderSquare(i) is called in the Board component. From there I am lost as to how i it makes its way to handleClick(i)
你走在正确的轨道上。
在Board.render()
内, this.renderSquare(...)
被调用号码 1~8
.
和renderSquare
有一个 onClick
处理程序,this.props.onClick(i)
.
renderSquare(i) {
return (
<Square value={this.props.squares[i]} onClick={() => this.props.onClick(i)}/>
);
}
this.props
从父级传递,Game.render()
.
所以this.props.onClick
来自<Board onClick={...} />
class Game extends React.Component {
handleClick(i) {
...
}
render() {
...
return (
<div className="game">
<div className="game-board">
<Board
squares={current.squares}
onClick={(i) => this.handleClick(i)}
/>
</div>
...
</div>
);
}
}
所以 this.props.onClick
匹配<Board onClick={...} />
它被实现为 (i) => this.handleClick(i)
, 其中this.handleClick(i)
指Game.handleClick(i)
.
关于javascript - React 中的回调参数如何从子组件传递到父组件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53454780/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!