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有没有一种方法或库可以在 javascript 中逐像素获取图像颜色数据?我需要阅读大量的 OMR 表格,并且我想在客户端而不是在我的服务器上进行阅读:D。因此,如果我可以获得原始数据,我可以使用 javascript 构建系统,或者我必须构建一个我根本不喜欢的桌面应用程序。谢谢
最佳答案
当然,不需要使用库。通过 canvas 非常简单。
img -> canvas -> magic -> canvas -> img
你需要做的是:
<canvas>
context
img
至 canvas
image data
(一组值 [r,g,b,a,r,g,b,a,r,g,..]
)image data
返回canvas
返回<img>
var cvs = document.createElement('canvas'),
img = document.getElementsByTagName("img")[0]; // your image goes here
// img = $('#yourImage')[0]; // can use jquery for selection
cvs.width = img.width; cvs.height = img.height;
var ctx = cvs.getContext("2d");
ctx.drawImage(img,0,0,cvs.width,cvs.height);
var idt = ctx.getImageData(0,0,cvs.width,cvs.height);
// usage
getPixel(idt, 852); // returns array [red, green, blue, alpha]
getPixelXY(idt, 1,1); // same pixel using x,y
setPixelXY(idt, 1,1, 0,0,0,255); // a black pixel
ctx.putImageData(idt, 0,0); // 0,0 is xy coordinates
img.src = cvs.toDataURL();
document.body.appendChild(cvs);
自 image data
是一组连续的 r,g,b,a,r,g,..
值和一个像素由 4 个值组成,则需要重新计算索引。公式很简单:data[(y*width + x)*4 + ch]
, 其中ch
介于 0
之间和 3
对于 r,g,b,a
channel 。
请注意,下面有更简洁且更快的解决方案。
function getPixel(imgData, index) {
var i = index*4, d = imgData.data;
return [d[i],d[i+1],d[i+2],d[i+3]] // [R,G,B,A]
}
function getPixelXY(imgData, x, y) {
return getPixel(imgData, y*imgData.width+x);
}
function setPixel(imgData, index, r, g, b, a) {
var i = index*4, d = imgData.data;
d[i] = r;
d[i+1] = g;
d[i+2] = b;
d[i+3] = a;
}
function setPixelXY(imgData, x, y, r, g, b, a) {
return setPixel(imgData, y*imgData.width+x, r, g, b, a);
}
Uint8ClampedArray
您可以使用这个 subarray 直接操作像素数据“查看”。 subarray
不同于slice
或来自前面的示例,因为它不会创建数组的浅拷贝,而是创建一个共享同一存储区的数组。
阅读更多信息 MDN:Uint8ClampedArray .
function getPixel(imgData, index) {
return imgData.data.subarray(index*4, index*4+4) // Uint8ClampedArray(4) [R,G,B,A]
}
let px = getPixelXY(idt, 0, 0)
px[0] = 255
// ctx.putImageData(idt,0,0); // makes the pixel reddish
或
function getPixel(imgData, index) {
return imgData.data.slice(index*4, index*4+4) // [R,G,B,A]
}
function setPixel(imgData, index, pixelData /*[R,G,B,A]*/) {
imgData.data.set(pixelData, index*4)
}
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