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ios - 如何获取动画 GIF 图像的当前图像?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 22:10:57 24 4
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我正在使用 SwiftGif框架来为我制作的 GIF 制作动画,问题是我需要知道当前正在显示哪个图像。该扩展使用 UIImage.animatedImage(with images: [UIImage], duration: TimeInterval) -> UIImage? 来显示动画图像。

这是我加载 gif 的方式:

spikes.loadGif(name: "Trap")

下面是我如何获得我想与之比较的图像:

spikes.image.images[2]

我知道这些解释很薄弱,但我找不到更多相关信息,但是如果对您有帮助,我可以为您提供更多信息。

如果您知道任何其他可能涉及我使用其他框架的解决方案,我也会接受。

最佳答案

如果有人像我一样需要答案,我找到了一种方法。

  1. 使用扩展的 loadGif() 方法加载 GIF
  2. 由于组成 GIF 的图像现在存储在 spikes.image.images 中,我将这些图像存储在另一个 var 中
  3. 设置 spikes.image = nil 以取消从 loadGif() 方法生成的动画
  4. 制作一个计时器,不断改变 View 的实际图像

这是它的样子:

spikes.loadGif(name: "Trap", completion: { _ in
self.spikesImages = self.spikes.image?.images
self.spikes.image = nil
self.spikes.image = self.spikesImages.first?.img
self.animateSpikes()
})

func animateSpikes() {
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.5, repeats: true, block: { _ in
if let currentImage = self.spikesImages.first {
self.spikes.image = currentImage
self.spikesImages.append(currentImage)
self.spikesImages.remove(at: 0)
}
})
}

我很确定这不是最好的方法,但它确实有效

关于ios - 如何获取动画 GIF 图像的当前图像?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43741598/

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