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我正在开发一个简单的网络测验并使用 javascript,我想创建一个效果来显示一个小图像 (1UP),当用户达到特定级别或分数时,该图像会在“游戏面板”周围徘徊;用户只需及时点击它就可以获得额外的生命。
你知道有什么 Jquery 插件或 javascript 片段可以实现这样的效果吗?
最佳答案
这实际上非常容易:
img = document.createElement('img');
img.src = "myimage.png";
img.style.position = "absolute";
img.style.left = "50px";
img.style.top = "50px";
img.style.width = "50px"; // Make these match the image...
img.style.height = "50px"; // ...or leave them off
(显然,使用您想要的任何坐标和大小。)
你可能想确保它出现在其他东西之上:
img.style.zIndex = 100; // Or whatever
document.body.appendChild(img);
使用 window.setInterval
(或 setTimeout
取决于你想怎么做)通过改变它的 style.left
来移动它和 style.top
设置。您可以使用 Math.random
获取一个介于 0 和 1 之间的随机 float ,并将其相乘并通过 Math.floor
运行它以获得一个整数以更改您的坐标。
这会在 50,50 处创建一个图像并对其进行动画处理(以一种非常不稳定的随机方式;我没有花任何时间让它看起来很漂亮)每五分之一秒持续 10 秒,然后将其删除:
function createWanderingDiv() {
var img, left, top, counter, interval;
img = document.createElement('img');
img.src = "myimage.png";
left = 200;
top = 200;
img.style.position = "absolute";
img.style.left = left + "px";
img.style.top = top + "px";
img.style.width = "200px"; // Make these match the image...
img.style.height = "200px"; // ...or leave them out.
img.style.zIndex = 100; // Or whatever
document.body.appendChild(img);
counter = 50;
interval = 200; // ms
window.setTimeout(wanderAround, interval);
function wanderAround() {
--counter;
if (counter < 0)
{
// Done; remove it
document.body.removeChild(img);
}
else
{
// Animate a bit more
left += Math.floor(Math.random() * 20) - 10;
if (left < 0)
{
left = 0;
}
top += Math.floor(Math.random() * 10) - 5;
if (top < 0)
{
top = 0;
}
img.style.left = left + "px";
img.style.top = top + "px";
// Re-trigger ourselves
window.setTimeout(wanderAround, interval);
}
}
}
(我更喜欢通过 setTimeout
[如上所述] 重新安排每次迭代,而不是使用 setInterval
,但这完全是你的决定。如果使用 setInterval
,记住间隔句柄 [从 setInterval
返回值并在完成后使用 window.clearTimeout
取消它。)
以上是原始 DOM/JavaScript; jQuery 提供了一些帮助程序以使其更简单一些,但如您所见,即使没有帮助程序也非常简单。
关于javascript - 如何使用 javascript 在图像中移动?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2172194/
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