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我想知道在 Android 中 Processing sketch 的性能如何。这是有关 Processing-Android 的更多信息的链接:http://wiki.processing.org/w/Android#Instructions
我真的不知道Android中的Processing处于哪个级别以及它是如何实现的。这就是为什么我想知道与 android API 的普通 Canvas 相比,嵌入在 android 应用程序中的 Processing 草图的性能如何。
Processing 让我们创建相对容易的程序,如果性能良好,我相信我们可以节省大量时间来使用 Processing 绘制我们应用程序的某些东西(或者至少对于像我这样的初学者来说,Processing 的语言似乎更比 android 中使用的 Java 容易,因为我们可以轻松调用绘图函数等...)
所以我想听听您的意见,而处理草图可能与直接使用 Android Java API 一样高效(在性能/优化方面)?
谢谢
最佳答案
我已经对 Processing 给出的示例进行了一些测试,我认为它可能对某些人有用...结果如下:
设备:三星 Galaxy S II:Android 2.3.6、1GB 内存、双核 1.2 GHz Cortex-A9。
测试:(在 Processing 2.0a4 上)
基础知识:
主题:
互动:
动画:
效果:
运动:
模拟:
OpenGL:
贡献的库:
金融学:
PBox 2D:无法正常工作
来自 OpenProcessing.org 的一些草图
注意:我以原始尺寸运行所有草图,我没有重新缩放它们以适合我的 SGSII(分辨率为 480 x 800)所以我猜性能可能会随着尺寸的变化而变化素描。
结论:Processing作为android的图形库真的很有趣。 Processing 给出的大部分示例在我的手机上运行良好且流畅(包括 OpenGl 示例)。然而,它并没有像在 PC 上那样优化,确实像 Smoke 或 Vortex 这样涉及许多粒子的模拟确实很滞后。Fisicia 库在 Android 上运行良好,这是一个很好的观点。
瞧:)
关于android - android中的处理性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9134486/
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