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android - PreviewCallback onPreviewFrame 不改变数据

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 22:09:47 29 4
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我想对来自相机的图像进行一些图像处理并将其显示在 SurfaceView 上,但我不知道如何修改相机框架。我尝试使用 setPreviewCallbackWithBuffer 和 onPreviewFrame 但它们没有按预期工作,框架没有被修改。

/** A basic Camera preview class */
public class CameraPreview extends SurfaceView implements
SurfaceHolder.Callback, Camera.PreviewCallback {
private SurfaceHolder mHolder;
private Camera mCamera;
private byte[] mData;
private long prevFrameTick = System.currentTimeMillis();
Canvas mCanvas;

public CameraPreview(Context context, Camera camera) {
super(context);
mCamera = camera;

// Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
// underlying surface is created and destroyed.
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
Size previewSize = mCamera.getParameters().getPreviewSize();
mData = new byte[(int) (previewSize.height * previewSize.width * 1.5)];
initBuffer();
// deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0
mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}

private void initBuffer() {
mCamera.addCallbackBuffer(mData);
mCamera.addCallbackBuffer(mData);
mCamera.addCallbackBuffer(mData);
mCamera.setPreviewCallbackWithBuffer(this);
}

public void setCamera(Camera cam) {
mCamera = cam;
initBuffer();
}

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// The Surface has been created, now tell the camera where to draw the
// preview.
try {
mCamera.setPreviewDisplay(holder);
initBuffer();
mCamera.startPreview();
} catch (IOException e) {
Log.d("APP",
"Error setting camera preview: " + e.getMessage());
}
}

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity.
}

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
// If your preview can change or rotate, take care of those events here.
// Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it.

if (mHolder.getSurface() == null) {
// preview surface does not exist
return;
}

// stop preview before making changes
try {
mCamera.stopPreview();
} catch (Exception e) {
// ignore: tried to stop a non-existent preview
}

// set preview size and make any resize, rotate or
// reformatting changes here

// start preview with new settings
try {
mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
initBuffer();
mCamera.startPreview();
} catch (Exception e) {
Log.d("APP",
"Error starting camera preview: " + e.getMessage());
}
}

public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
// System.arraycopy(data, 0, mData, 0, data.length);
Log.e("onPreviewFrame", data.length + " "
+ (System.currentTimeMillis() - prevFrameTick));
prevFrameTick = System.currentTimeMillis();
mData = new byte[data.length];
mCamera.addCallbackBuffer(mData);
}
}

最佳答案

如果您正在使用 setPreviewDisplay() 调用,则无法修改发送到 SurfaceView 的预览数据。预览视频流完全在您的应用程序外部管理,无法访问。

您可以采取以下几种选择:

  1. 您可以在 SurfaceView 之上放置第二个 View ,例如 ImageView 或另一个 SurfaceView,并将 onPreviewFrame 回调接收到的数据绘制到此 View 中。您必须从预览回调格式(通常是 NV21)进行一些颜色/像素格式转换才能显示,显然您还必须先对该数据运行图像处理。这不是很有效,除非您愿意编写一些 JNI 代码。

  2. 在 Android 3.0 或更高版本上,您可以使用 Camera.setPreviewTexture()方法,并使用 SurfaceTexture 将相机预览流通过管道传输到 OpenGL 纹理中对象,然后您可以在显示之前在 OpenGL 中对其进行操作。那么你根本不需要预览回调。如果 GPU 处理足够,这会更有效。如果您想以其他方式显示/处理它,您还可以使用 OpenGL readPixels 调用将处理后的预览数据返回给您的应用程序。

关于android - PreviewCallback onPreviewFrame 不改变数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12676814/

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