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ios - 我如何判断 [OpenFeint 初始化...] 何时完成?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:56:23 26 4
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如果用户接受 OpenFeint,这很容易,因为将调用 offlineUserLoggedInuserLoggedIn 委托(delegate)方法。如果用户拒绝 OpenFeint,似乎没有任何迹象。有 [OpenFeint hasUserApprovedFeint],但如果用户拒绝了 OpenFeint 或者他们正盯着批准屏幕,它会返回 NO

最佳答案

我遇到了同样的问题。我提出的解决方案:

创建一个实现OpenFeintAddOn 协议(protocol)的类。 initializeAddOn 将在 OF 初始化后调用。

然而,调用此方法时用户不会完成登录。如果您只是想确保 OF 已初始化,那么这应该可行。如果您需要知道用户是否已登录,我建议向 offlineUserLoggedInuserLoggedIn 添加监听器,一旦它们被调用就会刷新您的设置。您可能无论如何都需要这些功能,以防用户在初始化后稍后在您的游戏中登录。

关于ios - 我如何判断 [OpenFeint 初始化...] 何时完成?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6653672/

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