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ios - 从网站加载 iOS 应用程序资源

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:56:09 25 4
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我目前正在开发一个通用的 iOS 应用程序,由于大量使用视频和声音文件,该应用程序的大小已超过 100mb。我已经实现了一个在运行时(从网站)加载这些 Assets 的解决方案,但我想知道 Apple 是否批准此类操作。

它现在的工作方式是这样的:

  1. 为每种 iOS 设备类型创建一个包(包含所有视频和声音文件):iPhone、iPhone Retina 和 iPad。

  2. 然后将这个包压缩并上传到服务器。

  3. 根据安装应用程序的设备,下载相应的 zip 文件,保存到 Documents 目录,然后解压缩。

  4. 最后使用 [NSBundle bundleWithPath: ] 加载 bundle

此方法工作正常,但我无法通过阅读文档弄清楚 Apple 是否会因此而拒绝该应用程序?谢谢!

最佳答案

只要您只是移动音频和视频文件,Apple 不会有问题。

但我会建议(为了用户着想)进一步分解包,这样用户就不必承受 100MB 的下载。

也许包含一些文件,以便没有互联网的用户可以使用您的应用做一些事情。

关于ios - 从网站加载 iOS 应用程序资源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6823738/

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