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iphone - 如何阻止 UIScrollView 阻止 GLKViewController 的 OpenGL ES 2.0 动画内容?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:51:56 24 4
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我尝试了一切:

1.在 UITrackingRunLoopMode 中使用重复的 NSTimers 并手动强制当前 GLKView 的 drawInRect。它不会更新任何内容,即使这些方法不断被调用;

2.使用带有“dispatch_async”的调度队列,它不会绘制我的 OpenGL 内容。

我看到的关于 UIScrollView 和 OpenGL 的每个示例都通过更改 CADisplayLink 的默认运行循环来处理问题,我没有将其与 GLKViewController 一起使用。

有人遇到过这个问题吗?

任何见解都会很棒 :)

提前致谢,努诺

最佳答案

我找到的一个解决方案是将 View Controller 指定为 ScrollView 委托(delegate)并根据需要调用 draw 方法:

(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
GLKView *view = (GLKView *)self.view;
[self glkView:view drawInRect:view.frame];
}

关于iphone - 如何阻止 UIScrollView 阻止 GLKViewController 的 OpenGL ES 2.0 动画内容?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10269906/

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