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ios - CGContextDrawLinearGradient 与 cagradientlayer?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:51:21 26 4
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在 UIView 的 drawRect 方法中调用的 CGContextDrawLinearGradient 和 CAGradientLayer 之间有什么区别?他们如何明智地比较性能?创建渐变 View 的最佳实践是什么?我真的很想很好地解释它们之间的关系以及为什么一个比另一个性能更好。

谢谢。

最佳答案

如果您只想要一个带有渐变的盒子,那么性能并不是真正的问题。您应该使用最简单的方法来满足您的特定要求。

添加 CAGradientLayer 意味着您不必创建 View 子类,只需将图层添加到现有 View 即可。设置也稍微容易一些,因为您不需要担心帧大小或任何 c 风格的核心图形功能。您还可以毫不费力地添加圆角、阴影等。

但是,如果您想要多个渐变 View ,子类可能是个好主意,这样您就可以实例化新的。

很遗憾,您的问题没有明确的答案。两者都不是绝对更好。如果您关心性能,请同时实现并使用仪器进行测试。

关于ios - CGContextDrawLinearGradient 与 cagradientlayer?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10661594/

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