- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我目前正在开发一个需要通过套接字连接与 MQTT 服务器通信的应用程序。由于 System.Net.Sockets API 在从 WiFi 网络切换到 3G 网络时往往会出现异常(实际上这种情况经常发生),所以我决定尝试一下 CFStream API。在这样做的过程中,我遇到了几个问题,如下所示。
使用 CreatePairWithSocketToHost
创建一对流,只要我在其中一个流上调用 Open() 就会使应用程序崩溃。
CFStream.CreatePairWithSocketToHost(GetEndPoint(), out mReadStream, out mWriteStream);
mReadStream.EnableEvents(CFRunLoop.Current, CFRunLoop.CFDefaultRunLoopMode);
mWriteStream.EnableEvents(CFRunLoop.Current, CFRunLoop.CFDefaultRunLoopMode);
mReadStream.Open();
mWriteStream.Open();
无论我是否调用 EnableEvents()
都会发生崩溃。异常(exception)情况是:
[ERROR] FATAL UNHANDLED EXCEPTION: MonoTouch.CoreFoundation.CFException: The operation couldn’t be completed. Cannot allocate memory
at MonoTouch.CoreFoundation.CFStream.CheckError () [0x0000f] in /Developer/MonoTouch/Source/monotouch/src/shared/CoreFoundation/CFStream.cs:236
at MonoTouch.CoreFoundation.CFStream.Open () [0x00040] in /Developer/MonoTouch/Source/monotouch/src/shared/CoreFoundation/CFStream.cs:248
at TestCfNework.RootViewController.TestCreatePairToHost () [0x00041] in /Users/adrian/Projects/TestCfNework/TestCfNework/RootViewController.cs:79
at TestCfNework.RootViewController.ViewDidLoad () [0x00000] in /Users/adrian/Projects/TestCfNework/TestCfNework/RootViewController.cs:24
at MonoTouch.UIKit.UIWindow.MakeKeyAndVisible () [0x00008] in /Developer/MonoTouch/Source/monotouch/src/UIKit/UIWindow.g.cs:124
at TestCfNework.AppDelegate.FinishedLaunching (MonoTouch.UIKit.UIApplication app, MonoTouch.Foundation.NSDictionary options) [0x0002e] in /Users/adrian/Projects/TestCfNework/TestCfNework/AppDelegate.cs:32
at MonoTouch.UIKit.UIApplication.Main (System.String[] args, System.String principalClassName, System.String delegateClassName) [0x0004c] in /Developer/MonoTouch/Source/monotouch/src/UIKit/UIApplication.cs:38
at TestCfNework.Application.Main (System.String[] args) [0x00000] in /Users/adrian/Projects/TestCfNework/TestCfNework/Main.cs:17
通过首先创建和连接 CFSocket
使用 CreatePairWithSocket
创建一对流允许 Open()
继续而不会崩溃,但是 CanAcceptBytesEvent
永远不会触发,CanAcceptBytes()
始终为 false,任何写入尝试都会因超时而失败。
mSocket = new CFSocket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream,
ProtocolType.Tcp,
CFRunLoop.Current);
mSocket.ConnectEvent += delegate {
Console.WriteLine("Socket connected");
CFStream.CreatePairWithSocket(mSocket, out mReadStream, out mWriteStream);
mReadStream.EnableEvents(CFRunLoop.Current, CFRunLoop.CFDefaultRunLoopMode);
mWriteStream.EnableEvents(CFRunLoop.Current, CFRunLoop.CFDefaultRunLoopMode);
mReadStream.Open();
mWriteStream.Open();
mWriteStream.CanAcceptBytesEvent += delegate {
Console.WriteLine("Write stream can now accept data");
};
mWriteStream.ErrorEvent += delegate {
Console.WriteLine(mWriteStream.GetError());
};
};
mSocket.Connect(GetEndPoint(), 0);
使用 CreatePairWithPeerSocketSignature
创建一对流是唯一实际生成一对我可以使用的流的方法:打开不会崩溃,我可以分别写入和读取。
API 在模拟器和实际设备上都以这种方式运行。那么,这是我做错了什么吗?是 MonoTouch 问题吗?是 CFStream API 本身的错误吗?
MonoTouch 版本:6.0.1。XCode 版本:4.5。
最佳答案
我在 MonoMac/MonoTouch 中编写了大部分 CFNetwork 代码,因此我希望能够在这方面为您提供帮助:-)
我觉得你的代码没问题。它适用于 MonoMac(Mac 上的独立 Cocoa 应用程序),但我发现 MonoTouch 也有同样的问题。打开读流有时可以,有时不能,打开写流总是失败。
CFStream.CreatePairWithSocketToHost()
调用 CFStreamCreatePairWithSocketToCFHost()
。
添加新的重载版本后:
public static void CreatePairWithSocketToHost (string host, int port,
out CFReadStream readStream,
out CFWriteStream writeStream)
调用 CFStreamCreatePairWithSocketToHost()
,现在工作正常。
我刚刚看了一下,发现了问题,很快就会解决。
关于您的第二个问题,CFSocket API 在内部使用相同的代码路径,因此它也受到此错误的影响。
关于ios - MonoTouch 和 CFStream API 的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12623429/
运行方法时: CFReadStreamSetProperty(theReadStream, kCFStreamPropertySSLSettings (CFDictionaryRef)tlsPacke
我正在尝试与 SNI 建立 TLS 连接。问题是第一个属性设置调用返回 1,表示它已被接受。下面两个返回0,表示没有通过。原因可能是什么? 有时我必须添加自己的证书才能被信任,但据我所知,这将在打开流
我目前正在尝试将 Hello World 从我的 iPhone 发送到运行正常服务器的远程计算机(通过 iPhone 上的 telnet 测试)。 这是我的代码: #import "client.h"
我需要连接到远程主机并使用某种二进制协议(protocol)交换数据。我正在连接: CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)@"wh
是否可以通过 TLS 1.2 在 CFStream 上进行通信?如果是,最好的方法是什么?设置 SSLContext 还是设置 CFReadStreamSetProperty?不幸的是,我找不到任何例
我的 iOS 应用程序包含 2 个版本:服务器和客户端。服务器通过 Bonjour 发布服务并等待客户端。客户端搜索该服务并连接到服务器。之后所有的通信都是通过 CFSockets 实现的。 这是我为
我是ios新手.. 我想使用套接字连接到服务器,我按照给出的教程进行操作 here 这工作正常,但我在主 UI 线程中做所有事情,但是 View 被卡住,直到我得到服务器的响应...所以我在 goog
大家好,感谢收看, 环境说明 我正在开发一个与监听端口 2000 的 arduino(服务器,用于所有实际目的)通信的应用程序。连接到 arduino 是通过临时网络完成的,因此“服务器”是 169.
我正在尝试使用 CFStream 进行简单的 HTTP 通信,但是使用下面的代码,即使我提供了无效的 URL (wwwww.yahoo.com),我仍然可以获得连接成功。 有人能指出我这段代码有什么问
我知道我们可以在给定 SecTrustRef 的情况下使用 SecTrustSetAnchorCertificates()。但是使用 CFStreams,我们只能在握手后才能获得信任对象。一种解决方法
我正在我的 iOS 应用程序中使用 CFStreams 连接到主机名,例如: CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (__bridge CFStringRe
我目前正在开发一个需要通过套接字连接与 MQTT 服务器通信的应用程序。由于 System.Net.Sockets API 在从 WiFi 网络切换到 3G 网络时往往会出现异常(实际上这种情况经常发
我已经在我的 Mac 上设置了一个 squid http 代理,并且我已经设置了我的 Mac 来共享它的无线连接。在我手机上的 wifi 连接信息中,我设置了 HTTP 代理设置: Server: 1
我是 iOS 和 Objective c 的新手......在我的应用程序中,我正在使用 CFStream 建立到我的服务器的套接字连接..问题是当我使用本地 IP (192.168.10.246)
下面的代码有什么问题?我使用 AsyncSocket 连接到 SOCKS 代理并在 onSocketWillConnect 委托(delegate)方法上设置代理设置。如果我省略对 CFReadStr
我使用以下代码在 iOS 应用程序中获取 native 套接字句柄。 CFReadStreamRef readStream = NULL; CFWriteStreamRef writeStream =
我使用 CFStream Socket 向主机发送数据。第一次发送是工作。但是首先,主机接收到的数据总是被分离。例如: 第一次发送: Sender: Recver: 还不错 第二次,第三次..
我需要打开一个 CFStream 套接字连接到具有不受信任的 CA 根的服务器。我有服务器的证书,我可以从中创建一个 SecCertificateRef 结构。问题是如何设置流的属性。 我认为我应该将
我们有一个使用 SSL 的 WebSocket 安全服务器。我们希望在我们的iOS客户端中放置一个客户端SSL证书,以保证与服务器通信时的安全性。 因为我们使用的是 WebSocket,所以在 iOS
我正在使用 CFStream/NSStream 建立 http 连接。我希望能够检测到 SSL 握手在三种情况下失败: 情况 A:服务器不受信任 情况 B:服务器受信任但要求提供客户端证书 案例 C:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!