- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在尝试在 iPhone 上绘制图形,但我希望图形能够快速更新,所以我真正想做的是将图形绘制到 UIImageView
,然后在绘制时重复方法,清除旧绘图并重新绘制。
这是我的代码:
- (void)redraw {
canvas.image = nil;
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
[canvas.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)];
CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(UIGraphicsGetCurrentContext(), 5.0);
CGContextSetRGBStrokeColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
CGContextBeginPath(UIGraphicsGetCurrentContext());
CGContextMoveToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), 0, canvas.frame.size.height/2);
for (float i=0; i<500; i+=0.01) {
[self y:i];
CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), ((i*200)-200), (y*200)+canvas.frame.size.height/2);
}
CGContextStrokePath(UIGraphicsGetCurrentContext());
canvas.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
}
此代码在调用一次时完全符合我的要求。它显示以下曲线:
但是当我为 redraw
添加一个计时器时,奇怪的事情开始发生。当应用程序启动时,我得到了如上图所示的曲线,但它立即变成了这条曲线(相同的曲线,只是看起来沿 x 轴拉伸(stretch)得更多,而在 y 轴上更高(技术上更低):
和:
- (void)y:(float)x {
y = sin(x - 1)*pow((x - 1), 0.5)*cos(2*(x - 1))*sin(0.5*(x - 1))*cos(x - 1)*sin(2*(x - 1))*pow(cos(x-1), -1);
}
最佳答案
我认为问题在于您在将图形上下文设置为 self.view.frame.size
时在 canvas.frame
上进行计算。现在也许两者都设置为完全相同的大小(我无从知晓),但如果出于某种原因,这些大小不同,则可能是您例程的图形结果中出现“拉伸(stretch)”的原因。
另外,你有一些奇怪的代码。在方法的开头调用 canvas.image = nil;
。但稍后(向下 3 行)您调用 [canvas.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)];
.如果 canvas.image
刚刚设置为 nil,则 drawInRect
没有图像(如果您想替换 canvas
的图像)。
关于iphone - 绘制,清除然后重绘问题 Quartz,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13128021/
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