- iOS/Objective-C 元类和类别
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- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
所以我有 2 个 UIViews 女巫可以绘制 bezierpath 然后返回路径。然后我需要检查路径是否包含我在 [path containsPoint:currentObject.position]
的帮助下执行此操作的点,它适用于其中一个 View ,但不适用于另一个 View 。一个 View 在 iPhone 的上半部分,另一个 View 在下半部分。最下面那个不行我试过切换 View ,还是一样的问题,最下面那个不行。
这是一些代码:
在主视图 Controller 中:
-(void)didEndPath:(UIBezierPath *)path DrawView:(DrawView *)draw {
if ([path containsPoint:currentObject.position]) {
//do stuff
}
}
在 drawview touches 结束时我这样做:
[self.delegate didEndPath:currentPath DrawView:self];
为什么不行,会不会是view除了self.view还有其他的origin?我该如何解决?
编辑:
好的,所以我找到了问题,但没有找到解决方案。
如果我从此更改 UIView 中的触摸方法:startPoint = [touch locationInView:self];
到这个startPoint = [touch locationInView:self.superview];
然后它正确读取触摸但我的路径不会绘制。问题仍然只是底部的 uiview。那么我怎样才能改变它返回一个在 superview 中带有触摸位置的路径,但在它自己中绘制它?
最佳答案
查看文档:
A point is not considered to be enclosed by the path if it is inside an open subpath,
regardless of whether that area would be painted during a fill operation. Therefore, to
determine mouse hits on open paths, you must create a copy of the path object and
explicitly close any subpaths (using the closePath method) before calling this method.
我的猜测是您打开了一个子路径,因此 containsPoint 返回 NO。
关于objective-c - UIBezierPath 包含点 : don't work correctly?(更新 : touch location in superview how to handle?),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13787971/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!