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我有一个 ImageView
子类,我用它来绘制带有圆角的图像。代码基于this answer , 如下:
public class ImageViewRoundedCorners extends ImageView {
...
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createBitmap(getMeasuredWidth(),
getMeasuredHeight(),
Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas scaledCanvas = new Canvas(scaledBitmap);
super.onDraw(scaledCanvas);
drawRoundedCornerBitmap(canvas, scaledBitmap,
getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
scaledBitmap.recycle();
}
protected void drawRoundedCornerBitmap(Canvas outputCanvas, Bitmap input, int w, int h) {
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
mPaint.reset();
mPaint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawPath(mClipPath, mPaint);
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(input, 0, 0, mPaint);
outputCanvas.drawBitmap(output, 0, 0, null);
}
}
使用此代码,绘制的图像具有适当的圆角。为了避免在drawRoundedCornerBitmap
的前两行分配,我想直接绘制到outputCanvas
,这是最初传递给onDraw
的 Canvas 。新的实现看起来像这样:
protected void drawRoundedCornerBitmap(...) {
mPaint.reset();
mPaint.setAntiAlias(true);
outputCanvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
outputCanvas.drawPath(mClipPath, mPaint);
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
outputCanvas.drawBitmap(input, 0, 0, mPaint);
}
出于某种原因,此代码似乎忽略了 Porter-Duff 模式,而只是绘制具有正常(非圆角)角的图像。为什么会这样?绘制到使原始代码工作的中间 Bitmap
是什么意思?
最佳答案
创建可绘制对象 Romain Guy 已为您完成此操作。我们不是链接工厂,但他的博客文章对其进行了相当广泛的解释,并提供了一种有效的方法。 Rounded Corners
真正的基本原理,是创建一个 BitmapShader
并将其附加到一个 Paint
对象,该对象以您所需要的方式绘制自定义 Drawable
将该 Drawable
应用于 ImageView
。
使用 drawable 意味着图像只被绘制到 Canvas 上一次,这意味着绘制图像只完成一次,然后 ImageView 所做的只是缩放 drawable。
关于android - 绘制带圆角的ImageView时的效率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11889531/
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