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android - 创建多平台手机游戏的最佳方式?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:42:26 24 4
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我知道有关于此的主题,但我只是想得到一个直接的答案。我对制作手机游戏很感兴趣(并且我计划在其中投入大量时间)除了目前只有我一个人。

我要说的是:我已经在网上到处阅读有关创建多平台手机游戏的推荐方法,并且我知道大多数 sdk 和其他工具,如 MoSync、Corona 等...(我也在寻找“尽可能免费的解决方案”)

** 我所说的 SDK 是指“编写一次,到处玩”的心态,我会编写一个适用于大多数平台的应用程序**

真正创建移动多平台游戏的最佳方式是什么?是否值得使用这些 sdk 之一,或者老实说,是否真的建议在每个平台的 native sdk(如 iOS、Android 和 Windows Phone)上单独创建游戏?我应该浪费时间去寻找一个好的多平台游戏 sdk 还是应该为它的平台分别构建每个游戏?大多数为主要平台(如愤怒的小鸟、神庙逃亡等)制作游戏的人/公司都在做什么?如果建议使用“一次编写,随处播放”SDK,那么老实说,哪个是完美的解决方案。 (2D 游戏)

谢谢大家。感谢输入和帮助。

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