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Android ADK - 在游戏 handle 上工作

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:39:54 24 4
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我正在研究一个新想法并且代码进展顺利,但我遇到了一些问题,需要您的帮助。

我最近以高得离谱的价格买了一个破旧的游戏机(我不知道确切的英文单词),而且,由于它非常破旧,我有想法用 Android 操作系统替换它(我见过很多 Android U 盘或 Raspberry Pi )和 TFT 屏幕。

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Arduino 和按钮接线工作正常,按下按钮时我可以读取输出。

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因此,我的下一步将是购买一个与此类似的 USB 主机扩展板:http://www.circuitsathome.com/products-page/arduino-shields/usb-host-shield-2-0-for-arduino .

但现在,我真的很想知道如何告诉 Android 这个 future 的设备将像键盘一样工作。

我需要将一些按钮绑定(bind)到 up/down/left/right 箭头.. .

我还想绑定(bind)一些按钮到“home”或“back”。

那么,实现这一目标的做法是什么?

我需要创建自定义键盘吗?

我能找到的都在 USB Accessory ,但是资料不多。

最佳答案

经过一整夜的搜索,我会自己回答,问答式的!

我找到的唯一解决方案是将我的 Arduino 变成 USB 键盘,这看起来相当简单:http://hunt.net.nz/users/darran/weblog/b3029/

您必须刷新一个替代固件,将您的 arduuino 变成 USB 键盘。

hex 文件到链接上的闪存和演示项目。

这意味着我可以通过 USB 以编程方式将击键发送到 Android。

我面临的唯一问题是我需要自己编写的 debounche,而且看起来很复杂。

关于Android ADK - 在游戏 handle 上工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12019427/

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