- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
Android 打包程序(不再)以某种方式在 APK 中包含来 self 的应用程序的类文件。
从将我的设置与示例项目进行比较到重新安装 Eclipse,我已经尝试了所有想到的方法。但是,当我打包应用程序时,无论是通过“导出(未)签名的应用程序包”还是仅通过在调试设备/模拟器上运行它,所有内容都包括在内(jar 库、android 库项目(例如 ActionBarSherlock))除了我自己的代码。 :-(
这是仍然会产生问题的最小配置...感谢任何提示或帮助!
Android list :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.kawak.bla.android"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="17" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".activity.MainActivity"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
类路径:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<classpath>
<classpathentry kind="con" path="com.android.ide.eclipse.adt.ANDROID_FRAMEWORK"/>
<classpathentry kind="con" path="com.android.ide.eclipse.adt.LIBRARIES"/>
<classpathentry kind="lib" path="libs/json-simple-1.1.1.jar"/>
<classpathentry kind="lib" path="libs/zbar.jar"/>
<classpathentry combineaccessrules="false" kind="src" path="/SherlockActionBar"/>
<classpathentry kind="src" path="src"/>
<classpathentry kind="src" path="gen"/>
<classpathentry kind="output" path="bin/classes"/>
</classpath>
Eclipse 项目配置:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<projectDescription>
<name>bla-android</name>
<comment></comment>
<projects>
</projects>
<buildSpec>
<buildCommand>
<name>com.android.ide.eclipse.adt.ResourceManagerBuilder</name>
<arguments>
</arguments>
</buildCommand>
<buildCommand>
<name>com.android.ide.eclipse.adt.PreCompilerBuilder</name>
<arguments>
</arguments>
</buildCommand>
<buildCommand>
<name>org.eclipse.jdt.core.javabuilder</name>
<arguments>
</arguments>
</buildCommand>
<buildCommand>
<name>com.android.ide.eclipse.adt.ApkBuilder</name>
<arguments>
</arguments>
</buildCommand>
</buildSpec>
<natures>
<nature>com.android.ide.eclipse.adt.AndroidNature</nature>
<nature>org.eclipse.jdt.core.javanature</nature>
</natures>
</projectDescription>
更新:我的问题实际上是 ActionBarSherlock 是针对 Android 4.2 构建的,它以某种方式搞砸了这一切而没有一个像样的错误消息。幸运的是,常见问题解答中提到您拥有针对 4.0 构建它...接受 Robert 的回答,因为他是最接近的。
最佳答案
您如何最有可能遇到构建错误,并且该过程无法完成其工作。
关于android - 应用程序的类文件未打包到 APK 中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13498961/
我已经为我的 Android 应用设置了 Google Play 测试版程序。想象一下以下场景: 我将 apk1 作为 versionCode 1 的测试版发布 Beta 用户安装此 Beta 版本
我需要在 android studio 中生成一个未签名的 APK。我看到了其他一些关于此的问题。 Export unsigned apk from a Gradle Project in Andro
我想知道更新是如何进行的?它如何更新特定文件仅更改?我的意思是在更新期间,整个 apk 是否再次安装或仅特定文件更改?它是如何工作的?我只想知道 android market 如何在没有用户提示的情况
如何在使用新 apk 的情况下升级 android 应用程序而不丢失以前的 apk 数据? 最佳答案 有一个versionCode AndroidManifest.xml 中的元素。这是一个整数,每个
我看到 Android 在输出文件夹中同时创建了一个“普通”APK 和一个 androidTest APK? 即 app-dev-debug.apk app-dev-debug-androidTest
Upload failed You uploaded an APK that is signed with a different certificate to your previous APKs.
对我来说,这发生在所有项目中。当我从 Android Studio 生成签名的 apk 时,我收到以下正确消息: 问题:在此之后,当我实际上并没有生成签名的 apk 时,我继续为项目发生的每个构建收到
我需要在 Windows 上反编译 & 重新编译一个 apk... 我正在关注此链接 Reverse Engineer APK 问题是我找不到发出请求的文件(请参阅上面的链接)“找到发出请求的文件 g
我寻找一种方法来制作一个可以更改我的第一个 apk 的默认图标的 apk。例如 ADW Launcher。 我该怎么做?也许是一种获取另一个 apk 的绘图的方法? 感谢您的帮助。 最佳答案 我想您正
我正在开发一个基于图像的应用程序,具有以下属性: 手机版本的 apk 大小(不含图像)约为 15MB,平板电脑版本约为 25MB。 图像总大小约为 30MB。 该应用程序将以测试版状态发布,可能会频繁
假设在网站上我有一个 apk 和网站的在线 JSON 数据,现在依赖于那个 apk 我想用新的 JSON 数据重新生成新的 apk 文件,还需要Manifest文件中的应用图标也要动态变化,包名也要动
今天我注意到当我在 Eclipse 中导出我的应用程序时,我得到了一个无扩展名的文件。我过去没有注意到这一点,所以我将此文件作为我的应用程序的 APK 文件上传到 Google Play。当我今天看到
我有一个同时适用于手机/平板电脑和电视的应用程序。当我在电视上使用 leanback 时,这个项目由 3 个模块组成。第一个(库)包含电视和移动/平板电脑模块通用的所有类,然后我有电视和移动/平板电脑
我制作了一个仅包含微调器和按钮的基本应用程序,但它的 Release模式大小为 1.4 MB,我认为这太大了,因为也有很多低于 200kB 的好应用程序可用 所以我在 gradle 文件中尝试了 b
我的移动开发人员已向我提供了一个 APK 文件,我需要将其上传到商店。它说,你需要在 Release模式下编译它。有没有一种方法可以让我对 apk 执行此操作,使其进入 Release模式并使用 ke
我在里面制作了一个 android 应用程序,我已经在“res/raw”文件夹中放置了一个 apk 文件,现在我在安装我的 apk 时想要什么,raw 文件夹中的 apk 也会安装,而无需再次单击安装
我有一个带有未签名包的 android 应用程序,每当我尝试安装此 apk 时,都会出现以下错误消息:Failure [INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES]。 现
我开发的 Android 应用由不同的人群进行测试。 我们使用 Google Play Beta 方案。 同一组测试人员也提供生产支持。完成测试后,他们需要将设备恢复为生产应用,以便反射(reflec
我有一个已发布的应用程序。该应用程序使用 Google 的许可检查,因此为了测试该应用程序的新版本(使用测试帐户),必须在开发者控制台中上传 APK: 对于尚未上传到 Google Play 的应用程
我正在制作一个应用程序,我想在其中调用其他一些 apk(未预装),它们存在于我手机的 SD 卡中,我希望在安装主应用程序时安装它们。这可能吗?以及如何? 最佳答案 您可以使用以下 Intent 请求
我是一名优秀的程序员,十分优秀!