- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我在 UIView 上创建了一个类别,允许我向 View 添加投影。我的阴影代码如下所示:
-(void)addDropShadowWithOffset:(CGFloat)offset {
UIBezierPath *shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:self.bounds];
self.layer.masksToBounds = NO;
self.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0.0f, offset);
self.layer.shadowOpacity = 0.5f;
self.layer.shadowPath = shadowPath.CGPath;
}
效果很好。但是,我注意到当我旋转屏幕时,阴影会被重新绘制。我旋转得越多,重绘的阴影就越多,导致阴影比我最初想要的大得多。
我最初想在类别中添加一个 BOOL iVar,这样我就可以跟踪是否已经绘制了阴影。但是,似乎我无法将 iVar 添加到类别中。那么,如何防止此代码在每个 UIView 中运行多次?有什么建议吗?
最佳答案
我假设您是从调用每个屏幕旋转的方法(例如 - layoutSubview)调用它的,对吗?每次旋转屏幕时,方法 drawRect:
和 layoutSubviews
都会被调用。
将您的方法调用移至 awakeFromNib
方法,应该可以正常工作。
编辑:
就像您在评论中设置的那样,如果您从代码构建界面,并使用 layoutSubviews
调用 shadow,您可以检查是否加载了 shadow 而没有额外的 bool 标志。只需检查:
-(void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];
if(!self.layer.shadowPath) {
[self addDropShadowWithOffset:1.0];
}
}
但是,如果您通过旋转改变大小,您可能需要在它之后重新绘制阴影。如果您想这样做,只需使用与上述相同的机制即可。
EDIT2
这是一个想法。也许如果你只想绘制一次你应该覆盖初始化程序。这是一次性调用方法。
关于ios - UIView 类别和投影——应用两次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20050831/
我有一个 uiview,其中包含其他自定义绘制的 uiview。现在我希望,当用户单击此父 View 时,它将扩展到带有动画的新定义的框架。我使用动画 block 取得了一些成功。问题是展开的 Vie
我正在创建当前显示的 UIView 的屏幕截图。在此过程中,我遇到了控件扭曲和拉伸(stretch)片刻(0.2-0.5 秒)的问题。它仅适用于 iPhone 6、6+。 我的简单代码在这里 (Xam
我想让主 UIView 负责将多个 UIView 之一添加为 subview 。由于任何时候只有一个 subview 处于事件状态,而 subview 完全覆盖了主视图,所以我还不如更换主视图。但这需
这真的只是好奇,但是标签属性有最大值吗?我假设标签是一个 UINT,但我不确定。 最佳答案 “标签”属性是一个 NSInteger。来自 Apple 的 docs : NSInteger Used t
我的布局中有一个 UIView 以便进行一些剪辑和分组,但是自动布局会在缩小时调整它的大小。我想给它一个固定的高度,但唯一的选择是设置顶部和底部空间。 有没有办法设置明确的高度约束? 最佳答案 我刚刚
使用 NSLayoutConstraint类,可以创建基于 View 基线 ( NSLayoutAttributeBaseline ) 的约束。但是,我还没有看到任何描述 UIView 的文档。实际上
我正在尝试创建一个 UIView,它显示一个半透明的圆圈,其边界内有一个不透明的边框。我希望能够通过两种方式更改边界 - 在 -[UIView animateWithDuration:animatio
我目前正在 iOS 中开发一个项目(使用 XCode 和 Swift)。我正在尝试为登录 View 实现以下 UITextFields: 我正在考虑不同的方法来做这件事,但它们看起来都很复杂。如果有人
我正在使用最新的 SDK 开发 iOS 应用程序。 我创建了一个自定义 UIView,我需要向该 UIView 添加一些控件。我也在使用 storyboards,并且我必须向其中添加这个 UIView
我已经通过界面生成器在 super View 中启用了Autoresize Subviews。有没有办法以编程方式禁用一个 subview View 的自动调整大小? 最佳答案 我假设您确实在使用自动
我正在寻找用 Swift 2.0 编写的适用于 iOS 8.0 或更高版本的答案。我有一个圆形的 UIView,我想扩展它但保留圆形的属性。 要设置 UIView,这是代码。 let frame: C
我有一个有趣的问题,但我不确定如何解决它。我正在尝试使用 @IBInspectable 扩展 UIView。但是,使用这种方法,拐角半径似乎是从 nib 文件的默认端设置的,而不是 View 的实际大
我想将 UIView 移动到圆圈内。 UIView 移动圆内的每个点,但不接触圆的边界线。我正在计算圆和 UIView 之间的距离。 var distance = sqrt( pow((tou
A 是一个自定义的 UIView B是UIImagePickerController.view,这个UIImagePickerController.showsCameraControls = NO A
我无法在启动时修改我的 UIView 高度。 我必须使用 UIView,我希望其中一个屏幕大小 * 70,另一个填补空白。 这是我的 @IBOutlet weak var questionFrame
我一直在想这个问题。 我的情况是我需要在 View 中显示很多网格,我有两个计划。 1、在UIView上画很多矩形。我试过了,但是当我放大 View 时,这条线很模糊。 2、给UIView添加很多CA
我可以通过简单地将容器拖动到新的 UIView 来成功地将第一个 UIView 嵌入到容器中,但是要添加过渡 View ,我无法在按键输入事件上用新 View 替换当前的嵌入 View 。 这是我的代
问题是... 我有一条路径,我创建了一个在其中绘制它的 View 。 View 与路径具有相同的维度。然后,我创建第二个 View ,在其中重写 sizeThatFit: 方法,以便缩放第一个 Vie
我正致力于快速设计自定义 UIimageview。我想使用类似于此的 beizerpath 创建一个 UIimageview 编码应该是快速的。任何帮助表示赞赏。谢谢 最佳答案 创建一个 CAShap
我有一个 iOS 应用程序可以在 UIView 上动态绘制形状(通过 drawRect),我正在研究将该应用程序(或其中的一小部分)移植到 Apple Watch 的可能性。不幸的是,在阅读相关帖子后
我是一名优秀的程序员,十分优秀!