- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有一个 NSLayoutManager
,它使用以下代码绘制文本:
[[self textLayoutManager] drawGlyphsForGlyphRange: NSMakeRange(0, [[self text] length])
atPoint: textFrame.origin];
在我看来的 -drawRect:
。这非常有效,但我真正想做的是逐个字符地为文本添加动画效果,就好像正在键入一样。
我试图将字符附加到“可见字符串”变量,然后调用 -[self setNeedsDisplay]
,但是当处理超过大约 20 个字符的文本时,它开始滞后,因为它每次都重新绘制所有文本。
回归:如何为 NSLayoutManager
的 -drawGlyphsForGlyphRange:atPoint:
设置动画?
最佳答案
(免责声明:我对新 API 没有太多经验,所以这主要来自以前的文本渲染经验。)
您的主要减速将来自全面更改布局管理器正在处理的文本。即使你只是附加文本,替换它正在使用的文本也会导致它抛出所有的布局计算——间距、需要的字形、实际将这些字形读入 RAM、应用属性等——然后重新开始,这很快就会变得非常昂贵。就实际的 NSLayoutManager
而言,这是“使布局无效”。
我突然想到了几个可能的解决方案。您可以子类化 NSLayoutManager
(“您可以创建 NSLayoutManager 的子类来处理额外的文本属性,无论是否是固有的。”)并覆盖 showCGGlyphs:positions:count:font:matrix:attributes :inContext:
逐渐忽略某些字形(从而使原始文本保持原样)。另一种方法是准确模拟在 native 容器中输入文本时发生的情况 - 使用可变文本存储,并逐个字符地附加所需的文本,以便迭代地完成文本计算。
如果单独使用这些技术仍然没有很好的性能,请考虑将这些技术与一些原生 TextView 结合使用;尽管现在这不像过去的 SDK 那样正确,但不可编辑的 UITextView
或 UILabel
(分别用于可变文本和不可变文本)包含的优化远远超过我们的凡人头脑可以理解。
关于ios - 动画 NSLayoutManager 绘图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20316834/
默认布局管理器在没有文本(最后一行除外)的地方填充背景颜色(通过 NSAttributedString .backgroundColor 属性指定)。 我已经通过子类化 NSLayoutManager
即使 iOS 文档说: NLayoutManager, NSTextStorage, and NSTextContainer can be accessed from subthreads as lo
在此线程中,Core Text calculate letter frame in iOS ,他们能够使用 Core Text 非常精确地计算每个字形的框架。最终的矩形完美地拥抱了实际绘制的字形。 使
我正在尝试使用以下方法在给定恒定宽度的情况下测量 NSAttributedString 的高度: -(CGFloat)calculateHeightForAttributedString:(NSAtt
在我的 cocoa 应用程序(用 Swift 编写)中,我试图创建一个分页系统,其中每个页面都是 CASTextView(NSTextView 的子类)的一个实例。此外,每个 CASTextView
将 setAllowsNonContigouslyLayout 设置为 YES 时,如果我执行以下步骤,我会得到奇怪的行为: 选择 NSTextView 中的所有文本 按退格键删除所有文本 输入几行文
我有一个自定义 NSLayoutManager我用来绘制药丸形标记的子类。我为具有自定义属性( TokenAttribute )的子字符串绘制这些标记。我可以画没有问题。 但是,我需要使用我的 Tok
我正在尝试获取 NSTextContainer 中所选字符的实际点: func handleTouch(gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) { var
如何获取 NSLayoutManager 中的字形总数? 我正在制作一个光标层以覆盖在自定义 TextView 上,如下所示: func moveCursorToGlyphIndex(glyphInd
我有一个 NSLayoutManager,它使用以下代码绘制文本: [[self textLayoutManager] drawGlyphsForGlyphRange: NSMakeRange(0,
我正在开发一个 View ,它使用 TextKit 框架在列中排版文本,如下所示: 我使用带有边缘插入(黑色矩形)的 UIView 边界来计算 10 个 CGRects,然后我将其转换为 NSText
我如何制作一个 NSLayoutManager 将其文本中的每个段落分配给不同的 NSTextContainer? 这类似于 TextKit 中常见的多页/多列用法,但每个页面对应一个可变长度的不同段
我试图在我的 NSTextView 子类中显示不可见字符,例如换行符。覆盖 NSLayoutManager 的 drawGlyph 方法这样的常用方法是一个坏主意,因为它太慢并且不能正确处理多页布局。
我正在使用 NSAttributedString 的 drawInRect(rect: CGRect) 方法显示可能包含表情符号的文本。因为我想检测文本上的点击,所以我使用以下方法查看点击了哪个字符:
我想在 UITextView 中“突出显示”特定的单词,而不是使用纯色(可以通过 NSAttributedString),而是使用渐变和其他一些奇特的效果。 因此,我决定有必要手动创建一个 View
在 WWDC 2013 的第 220 节课(高级文本布局和文本工具包效果)中他们特别说NSLayoutManager可以与 NSTextStorage 和 NSTextContainer 结合使用来创
给定任何任意的单行字符串,我的目标是将其渲染为位图表示形式。但是,我无法事先找出它的尺寸,因此我只能获取字形范围的边界矩形,并在 Canvas 不够大时调整 Canvas 的大小。不幸的是,如果 Ca
我正在使用 NSTextView 并为其 -textStorage 属性设置了委托(delegate)。收到 -textStorageDidProcessEditing: 后,我需要将属性应用于文本的
m_LayoutManager = [[NSLayoutManager alloc] init]; m_TextContainer = [[NSTextContainer alloc] init];
在我的应用程序中,我在UITextView中的文本行下绘制自定义背景。为此,我使用boundingRect(forGlyphRange:in:)的NSLayoutManager方法。它适用于LTR语言
我是一名优秀的程序员,十分优秀!