- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我创建了一个 webgl animation使用 scenejs 库(通过单击左下角的按钮启动它,请注意它也会播放您当前无法禁用的音乐)。
我遇到的问题是中间的地板/平面开始闪烁,并在整个动画过程中继续闪烁/闪烁。只有到了最后,闪烁才会降低,到最后完全停止(当飞机即将结束时)。
如果我将平面的大小减小到其大小的 10%(从 ~26000 到 ~2600),它根本不会闪烁。
我试过调整纹理比例,没有效果。降低 fps 似乎也没有效果。 WebGL 在渲染大型对象时有问题吗?有什么解决办法吗?
可能会使平面静止,并使其纹理移动,但它肯定会使更多事情变得更加棘手,尤其是当向其中添加更多元素时。
设置 requestAnimationFrame
没有效果,删除 Flash 视频也没有效果。它唯一能正常工作的时候是当飞机明显变小,或者当它到达尽头时。
最佳答案
场景对我来说很好 - 当你移除 Flash 时会发生什么?
附言。如果你愿意,可以在 jsFiddle 上分享这个..http://jsfiddle.net/
此外,当您为渲染循环使用 requestAnimationFrame 选项时会发生什么情况?
关于javascript - WebGL 动画闪烁,对象太大?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6233573/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!