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android - Samsung Galaxy S9+ 渲染脚本错误

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:35:58 26 4
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我正在使用 Camera2 API 并使用 Renderscript 执行一些图像处理。除 S9+ 外,在一系列设备(Nexus 5/5x、Pixel、Pixel 2、S8+、Note 8)上一切正常。

基本上我正在做的是创建一个 Allocation 来接收相机数据和另一个 Allocation 将使用相机数据,应用转换并将结果显示在Surface 将充当相机预览。在 S9+ 上出现黑屏(无预览)并且 LogCat 显示以下错误:

renderscript error

我阅读了有关此类错误的其他帖子,它们不适用于我的情况,因为该代码在其他设备上按预期工作!

我设法将错误追踪到 native 库加载问题: Stacktrace

这只发生在 S9 上,其他三星设备可以正常工作。

S8+ 在 Android Nougat(24) 上,S9+ 在 Oreo(26) 上,两者都有 OpenGL ES 3.2。

有人知道如何解决这个问题吗?

PS:在运行 Oreo 的其他设备上测试没有任何问题

编辑

我将 S9+ 更新到最新版本 (R16NW.G965FXXU1ARCC) 但问题仍然存在。此外,根据评论建议,我检查了 /vendor/lib64 文件夹以检查 libbccArmlibccc 是否存在,但只有一个他们在场:

enter image description here

后期编辑

libbcc.so 在系统上找到但是S9+好像少了32位版本(左边是S8+,右边是S9+)

enter image description here

最佳答案

最新更新修复了渲染脚本问题(我现在可以处理 1920x1080 图像)。

在 Galaxy S9+ 上测试,内部版本号 R16NW.G965FXXU1BRE5

关于android - Samsung Galaxy S9+ 渲染脚本错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49627249/

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