- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
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我正在运行一个根据一些条件动态加载图像的脚本。该脚本事先并不知道特定图像源是否实际存在,因此需要在显示图像之前进行检查。为此,我将元素上的 onerror
处理程序替换为尝试优雅地处理事件的函数。
乍看之下效果很好,但是即使我已经替换了事件,浏览器仍然在控制台中审计 404 错误,这是我不想要的。更糟糕的是,IE 在状态栏中显示臭名昭著的 JS 错误图标,我觉得这很尴尬。
我试图在 JSFiddle 中总结问题.
var img = new Image();
img.onerror = function (ev) {
alert("This does not exist!");
return true;
}
img.onload = function (ev) {
document.body.appendChild(this);
}
img.src = "foo.png"; //Missing image
基本上,我想抑制该元素的所有错误报告,这样控制台就不会被多余的错误输出淹没。
我知道我可以通过使用 AJAX 和服务器端脚本预取和评估 HTTP header 来解决这个问题,虽然从技术上讲这是一种可能的解决方案,但我宁愿避免这种情况。然而,虽然我在示例中只使用标准 JS,但 JQuery 代码也是可以接受的。
我已经尝试阅读事件规范,但由于网络脚本仍然是困惑的 ECMAScript、HTML DOM、客户端、 Sprite 尘和现在我们都又爱又恨的 HTML5 定义,它真的没有让我失望任何明智的。我得到的最接近的是 Mozilla's documentation (有趣的是,它甚至没有说明正确的函数参数)这表明让事件返回 true
会抑制错误,但这并没有真正起作用。
有人可以帮助解决 TypeScript 错误吗: Property 'srcset' does not exist on type 'DetailedHTMLProps, HTMLImageEleme
我正在动态创建一些图像元素,一切都很好,但是当我尝试将这些图像包装在 li 元素中时,我在 DOM 中得到了奇怪的响应,即:[object HTMLImageElement ]。 这是代码,请注意元素
例如,input element of type=image 的 HTML 规范包括以下关于处理该元素的 src 字段的内容: if the download was successful and t
我今天尝试在浏览器控制台中编写 image: HTMLImageElement 。我预计会发生错误,但事实并非如此。 这不会像 TypeScript 上的 var image: HTMLImageEl
我正在使用 javascript 访问嵌套在某些 中的 img 元素.之后我想将这些图像添加到字符串变量中。 我是这样写的: var SomeVariable=""; $("myDivId img"
我正在尝试创建预加载器,但是当我运行它时,控制台显示以下内容: Loaded [object HTMLImageElement] of 5 从这行代码 console.log('Loaded ' +
我正在使用 Chrome 和内置开发人员工具。我在控制台中执行以下操作 $('.votes > a > img')[0] 我明白了 但如果我这样做 $('.votes > a > img')[0].
我有以下 jQuery,我想输出图像列表。问题是我无法通过“this”找到来源。它当前是一个输出为 HTMLImageElement 的对象。如何从该对象获取图像源? $("#imgs li.im
过去,您可以使用 URL.createObjectURL() 并向其传递一个 MediaStream。但是,这已被删除(请参阅 https://www.fxsitecompat.dev/en-CA/d
我正在使用 Three.js 用 JavaScript 编写动画循环模块的初稿。现在我卡在所有图像似乎都已加载的位置,但随后我收到一个控制台错误,显示 GET/[object%20HTMLImag
这个问题在这里已经有了答案: Check if file exists but prevent 404 error in console from showing up [duplicate] (1
我创建了一个包含 2 个图像的数组并尝试显示它们,但我得到的不是图像而是文本: 对象 HTMLImageElement 我确信我的图像位于我当前正在使用的正确目录中。
我有以下 Canvas 图像: 我知道标有绿色的点的坐标,我需要添加图像作为叠加层,但我也需要倾斜图像。 我知道如何将图像放置在正确的位置,但我不知道如何倾斜它。 var div = document
我正在改造我的网站,我想要一个 Minecraft 服务器状态小部件,我从 MCAPI.net 找到了一个非常好的小部件。他们有一个演示 HTML + JS 代码,我使用并修改为我自己使用。代码将所有
我尝试拦截 HTMLImageElement 的 Image() 构造函数: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLImageEle
我需要为所有图像添加“错误”事件监听器。但应该使用 window.HTMLImageElement 添加(或通过 window.HTMLImageElement.constructor、window.
我正在开发图像调整大小功能。我应该每次将图像缩小 25%,直到达到所需的尺寸。我尝试调试我的代码,但当图像已经加载并且我更改了 src 时,它似乎没有触发另一次加载。 generateData
我正在尝试异步加载图像,并且只有在加载图像时才在 React 应用程序中显示它。 componentDidMount() { const img = new Image(); img.
我正在尝试异步加载图像,并且只有在加载图像时才在 React 应用程序中显示它。 componentDidMount() { const img = new Image(); img.
我想在光标的当前位置插入图像,但使用我当前的代码,它显示:[object HTMLImageElement]而不是显示实际图像。这就是我所拥有的: handleImage(picture){
我是一名优秀的程序员,十分优秀!