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javascript - 如何在不使用 glMatrix 等任何库的情况下在 WebGL 中实现一个简单的立方体?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:32:48 24 4
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我正在学习 three.js,这个库很棒,它简化了我的开发过程。但是今天我想开始学习纯 WebGL 只是为了更好地理解,我想从头开始实现基本示例,而不使用任何已经完成的 JavaScript 库,例如 glMatrix、sylvester、j3di 等...

我尝试在网络上搜索一些简单的示例,但是任何接近于简单的示例(我的意思是“在这种情况下不使用任何额外的库”)都使用了一些库。

当然,当你在开发产品时,使用库是非常好的,可以节省你的时间,但我今天的目标不同,我只是想了解如何从头开始在 WebGL 中制作平面、立方体等,以便更好地理解.

我要求这样的示例,因为即使在 MDN 或 Khronos 官方 wiki 中也有使用库的建议:

那么你能帮我展示一些不使用任何库的立方体或平面的 WebGL 示例吗?

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