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我已经使用 Fabric JS Canvas 实现了 Canvas 平移,使用以下代码:
canvas.on("mouse:down", function(e) {
panning = true;
});
canvas.on("mouse:up", function(e) {
panning = false;
});
canvas.on("mouse:move", function(e) {
if (panning) {
var delta = new fabric.Point(e.e.movementX, e.e.movementY);
canvas.relativePan(delta);
}
});
这很好用,但您可以向任何方向无限滚动/平移。我想将其限制在一个边界内,以便较小的 Canvas 实际上是较大绘图区域上的 View 。例如 400 X 400 像素的 Canvas ,它不允许您平移超过 1000 X 1000 像素的区域。我在 Fabric JS canvas 对象中看到有一个 viewportTransform[]
数组,它在字段 [0] 中保存缩放级别,在字段 [4] 和 [5] 中保存 X 和 Y 偏移,但不确定如何最好实现平移边界。是否有 Fabric 函数可以使这项工作正常进行?
我还必须考虑缩放级别(我正在使用 canvas.setZoom()
)并且不希望用户将对象拖动到平移边界之外(这可能是一个单独的问题!)。
有什么想法吗?
谢谢!
最佳答案
在 FabricJS 网页上已经有关于它的教程,它可以与鼠标滚轮一起使用,但您可以对其进行调整:http://fabricjs.com/fabric-intro-part-5
我用一些按钮做到了。
首先我必须告诉你,缩放和平移会影响 Canvas 的 viewportTransform 属性,它是一个矩阵,类似于 css transform 属性的工作方式(或者我相信是这样......)。
这些是我在工作时在控制台中得到的一些输出:
originalViewporTransform (6) [1, 0, 0, 1, 0, 0]
缩放影响索引 0 和 3
zoomViewporTransform (6) [1.2, 0, 0, 1.2, 0, 0]zoomViewporTransform (6) [1.44, 0, 0, 1.44, 0, 0]
平移
右:影响索引 4
panningViewporTransform (6) [1.44, 0, 0, 1.44, -82, 0]panningViewporTransform (6) [1.44, 0, 0, 1.44, -83, 0]
左:影响索引 4
panningViewporTransform (6) [1.728, 0, 0, 1.728, 259, 0]panningViewporTransform (6) [1.728, 0, 0, 1.728, 260, 0]
底部:影响指数 5panningViewporTransform (6) [1.728, 0, 0, 1.728, 0, -241]panningViewporTransform (6) [1.728, 0, 0, 1.728, 0, -242]
顶部:影响指数 5panningViewporTransform (6) [1.728, 0, 0, 1.728, 0, 305]panningViewporTransform (6) [1.728, 0, 0, 1.728, 0, 306]
下面是我的函数,它可以在四个方向上使用按钮控制平移。要限制顶部和左侧平移,您只需在较大时将相应的视口(viewport)设置为 0。当是右平移和底部平移时,您必须输入您正在考虑的边界的数字大小。我正在考虑 Canvas 的大小,但您可以使用任何您想要的大小。
...
else if (this.actualCanvasViewportTransform[4] < this.canvas.getWidth() - (this.canvas.getWidth() * this.actualCanvasZoom))
...
在这些行中,您必须将 (this.canvas.getWidth() * this.actualCanvasZoom) 更改为您想要的大小,就像这样
(pxLimitRight * this.actualCanvasZoom)
希望对你有帮助
whileMouseDown(caseType){
if (this.actualCanvasZoom <= this.originalCanvasZoom) return;
const units = 1;
let delta;
switch (caseType) {
case 'right':
delta = new fabric.Point(-units,0);
break;
case 'left':
delta = new fabric.Point(units,0);
break;
case 'bottom':
delta = new fabric.Point(0,-units);
break;
case 'top':
delta = new fabric.Point(0,units);
break;
}
this.canvas.relativePan(delta);
// console.log('panningViewporTransform', this.canvas.viewportTransform, this.actualCanvasZoom);
this.actualCanvasViewportTransform = this.canvas.viewportTransform;
/*
WE ARE PANNING LEFT AND RIGHT
*/
if (this.actualCanvasViewportTransform[4] >= 0) {
// WE ARE GOING LEFT
this.actualCanvasViewportTransform[4] = 0;
} else if (this.actualCanvasViewportTransform[4] < this.canvas.getWidth() - (this.canvas.getWidth() * this.actualCanvasZoom))
{
// WE ARE GOING RIGHT
this.actualCanvasViewportTransform[4] = this.canvas.getWidth() - (this.canvas.getWidth() * this.actualCanvasZoom);
}
/*
WE ARE PANNING DOWN AND UP
*/
if (this.actualCanvasViewportTransform[5] >= 0) {
// WE ARE GOING UP
this.actualCanvasViewportTransform[5] = 0;
} else if (this.actualCanvasViewportTransform[5] < this.canvas.getHeight() - (this.canvas.getHeight() * this.actualCanvasZoom)) {
// WE ARE GOING DOWN
this.actualCanvasViewportTransform[5] = this.canvas.getHeight() - (this.canvas.getHeight() * this.actualCanvasZoom);
}
}
关于javascript - 将 Fabric JS 中的 Canvas 平移限制到边界?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41452050/
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