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javascript - 调用外部阈值的 intersectionObserver 回调

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:25:21 34 4
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试图理解 intersectionObserver API 中的一个怪癖

如果观察到的元素部分出现在屏幕上但未达到选项中定义的阈值,我希望回调不会触发,但它确实。试图了解为什么或如何在页面加载时阻止它。

function handleIntersect(entries, observer) {
entries.forEach(function(entry) {
if (entry.isIntersecting) {
// Should only fire at >= 0.8
console.log(entry, entry.intersectionRatio);
entry.target.classList.add('play');
}
});
}

function createObserver(element) {
let observer;

const options = {
threshold: [0.8]
};

observer = new IntersectionObserver(handleIntersect, options);
observer.observe(element);
}

const waypoints = document.querySelectorAll('.section');

waypoints.forEach(waypoint => {
createObserver(waypoint);
});

简化测试用例: https://codepen.io/WithAnEs/pen/gxZPMK

请注意前 2 个部分是如何动画的,即使第二个部分不符合 0.8 阈值(控制台日志)。第一个倾向是添加一个 intersectionRatio > 0.8 检查,但这是重复的工作。此外,比率报告被延迟,因此可能不够准确,无法通过此检查。

最佳答案

isIntersecting 不依赖于阈值。如果 target 元素接触或与 root 元素相交,则为 true。因此,如果 intersectionRatio > 0,它始终为 true

If an observed element is partially on screen but has not met the threshold defined in the options I would expect the call back not to fire, but it does.

通常,当条件 intersectionRatio >= your_threshold 改变时调用 callback。因此它可以用任何 intersectionRatio 值调用。

此外,它总是在初始时被调用。

另请注意,0.8 只是您想要的阈值,但 observer.thresholds[0] 是实际阈值。无需详细说明,它们可能会有所不同,例如在 Chrome 中。

关于javascript - 调用外部阈值的 intersectionObserver 回调,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46079813/

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