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我正在使用 Gulp Spritesmith生成一个巨大的长 Sprite ,制作滚动动画效果。
我正在关注 this tutorial .在那个教程中有这个 sass 函数,它遍历图像:
@for $i from 1 through $frame-count {
.frame#{$i} {
background-position: -(($i * $offset-val) * 2) + px 50%;
}
}
我打算做同样的事情,只是垂直的,所以:
@for $i from 1 through $frame-count {
.frame#{$i} {
background-position: 0px -(($i * $offset-val) * 2) + px;
}
}
但无论我做什么,我的输出 Sprite 都是使用二叉树
算法来制作 Sprite 。
所以如果我有 16 张图片,那么 Sprite 看起来像这样:
1 2 7 13
3 4 8 14
5 6 9 15
10 11 12 16
我希望他们是这样的:
1
2
3
4
5
6
7
...
...
这是我的核心 Gulp Spritesmith 文件:
var gulp = require('gulp');
var spritesmith = require('gulp.spritesmith');
gulp.task('default');
gulp.task('sprite', function () {
var spriteData = gulp.src('images/*.jpg')
.pipe(spritesmith({
imgName: 'sprite.jpg',
cssName: 'sprite.css',
algorithm: 'top-down'
}));
spriteData.img.pipe(gulp.dest('img'));
spriteData.css.pipe(gulp.dest('css'));
});
在过去的一个小时里,我一直在摆弄这三行:
.pipe(spritesmith({
imgName: 'sprite.jpg',
cssName: 'sprite.css',
}));
...无论我做什么,- 然后我无法更改输出文件(根本!)。连名字都没有,将 cssName: 'sprite.css',
替换为 cssName: 'foobar.css',
!
我错过了什么?
最佳答案
使用 spritesmith 从上到下制作 sprint 图像的解决方案|或 gulp.spritesmith
其中sprite图像有4个tile blockm图像,如下图等
示例代码:
gulpfile.js
var gulp = require('gulp');
var spritesmith = require('gulp.spritesmith');
gulp.task('sprite', function () {
var spriteData = gulp.src('app/images/*.jpg').pipe(spritesmith({
imgName: 'doodle-sprite.jpg',
cssName: 'sprite.scss',
algorithmOpts: {
sort: false
},
algorithm: 'top-down',
}));
return spriteData.pipe(gulp.dest('app/images/'));
});
我的 sprite.scss 结果
@mixin sprite-width($sprite) {
width: nth($sprite, 5);
}
@mixin sprite-height($sprite) {
height: nth($sprite, 6);
}
@mixin sprite-position($sprite) {
$sprite-offset-x: nth($sprite, 3);
$sprite-offset-y: nth($sprite, 4);
background-position: $sprite-offset-x $sprite-offset-y;
}
@mixin sprite-image($sprite) {
$sprite-image: nth($sprite, 9);
background-image: url(#{$sprite-image});
}
@mixin sprite($sprite) {
@include sprite-image($sprite);
@include sprite-position($sprite);
@include sprite-width($sprite);
@include sprite-height($sprite);
}
// The `sprites` mixin generates identical output to the CSS template
// but can be overridden inside of SCSS
//
// @include sprites($spritesheet-sprites);
@mixin sprites($sprites) {
@each $sprite in $sprites {
$sprite-name: nth($sprite, 10);
.#{$sprite-name} {
@include sprite($sprite);
}
}
}
出来的图片
关于javascript - 无法使用 Gulp Spritesmith 更改最终 Sprite ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54836465/
我正在使用 Gulp Spritesmith生成一个巨大的长 Sprite ,制作滚动动画效果。 我正在关注 this tutorial .在那个教程中有这个 sass 函数,它遍历图像: @for
我正在使用 gulp.spritesmith 自动生成 Sprite 图像和 css。除了生成的 css 是 haivng "icon-"前缀之外,一切都很好。我不想添加这个前缀,因为我有现有的 HT
在我的 gruntfile.js 中,我为生成 Sprite 的插件设置了这个。我不得不说一切都配置得很好,spritesmith 是通过 npm install 安装的,插件是 package.js
我正在使用 gulp-spritesmith生成我的 Sprite ,我遇到了一个问题:我希望一些生成的样式成为悬停规则的属性,而不是类选择器的属性。在鼠标悬停事件上添加类看起来很难看,我认为这不是解
我是一名优秀的程序员,十分优秀!