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ios - 如何在 Sprite 工具包中使用新的每像素 SkPhysics Bodies

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:22:41 25 4
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随着 iOS 8 的发布苹果也发布了新的 swift。购买他们还发布了 Sprite 套件的一些更新。其中之一是每像素物理体。我试图找到如何在 xcode beta 中实现这个每像素物理体,并且在搜索 SKphysicBody 类后我无法找到任何东西。只是想知道这是否会在稍后发布,或者我是否遗漏了什么。此外,如果此功能仅在 swift 中可用,还是在 swift 和 objective C 中都可用。

最佳答案

对于每像素物理体

迅捷

init(texture 纹理: SKTexture!, size size: CGSize) -> SKPhysicsBody

objective-C

+ (SKPhysicsBody *)bodyWithTexture:(SKTexture *)texture
尺寸:(CGSize)尺寸

关于ios - 如何在 Sprite 工具包中使用新的每像素 SkPhysics Bodies,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24339564/

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