- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有一个场景,我试图为移动设备加载 HTML5 音频,这只能通过用户交互(例如 ontouchstart)来实现。我已经在 Angular 运行阶段实现了这个逻辑,以确保尽早附加它。我无法在配置阶段附加它,因为它依赖于其他 Angular 工厂:
angular.module('MyModule')
.run(['Device', 'ResourceManager', 'ExceptionFactory', function (Device, ResourceManager, ExceptionFactory) {
if (!Device.browser.features.webaudio) {
var onFirstUserInteraction = function () {
var sounds = ResourceManager.getSounds();
if (sounds.length > 1) {
throw ExceptionFactory.create('Html5AudioLimitReachedException', 'Html5 Audio Devices can only load one sound resource');
}
if (sounds.length === 1) {
sounds[0].createBrowserAudioObject();
}
document.documentElement.removeEventListener(Device.browser.is.IE ? 'click' : 'touchstart', onFirstUserInteraction, true);
};
document.documentElement.addEventListener(Device.browser.is.IE ? 'click' : 'touchstart', onFirstUserInteraction, true);
}
}]);
我有以下单元测试失败,因为上面的事件处理程序没有及时注册:
beforeEach(function () {
angular.module('Html5SoundLoaderApp', [])
.run(['Device', 'ResourceManager', function (Device, ResourceManager) {
Device.browser.features.webaudio = false;
ResourceManager.addSound('testOne', 'test/url/testOne.mp3', {});
ResourceManager.addSound('testTwo', 'test/url/testTwo.mp3', {});
}]);
module('Html5SoundLoaderApp');
});
it('should only be able to load one sound resource', inject(['ExceptionFactory', function (ExceptionFactory) {
var spy = sinon.spy(ExceptionFactory, 'create');
expect(function () {
angular.mock.ui.trigger(document.documentElement, 'touchstart')
}).to.throw();
spy.should.have.been.calledOnce;
spy.should.have.been.calledWith('Html5AudioLimitReachedException', 'Html5 Audio Devices can only load one sound resource');
}]));
我会期望 run() block 在测试开始之前完成执行吗?我这个假设错了吗?如果是这样,如何最好地解决这种情况?
谢谢
最佳答案
这段代码对我来说看起来是异步的(一方面,因为它在等待用户交互),所以使用 done()
回调:
beforeEach(function (done) { // <--- Add this parameter.
angular.module('Html5SoundLoaderApp', [])
.run(['Device', 'ResourceManager', function (Device, ResourceManager) {
Device.browser.features.webaudio = false;
ResourceManager.addSound('testOne', 'test/url/testOne.mp3', {});
ResourceManager.addSound('testTwo', 'test/url/testTwo.mp3', {});
done(); // <--- It looks to me like this is where done() should be called.
}]);
module('Html5SoundLoaderApp');
});
您必须对任何异步执行的工作使用done()
。否则,Mocha 会继续前进,而不会等待工作执行完毕。
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