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javascript - RxJs - observer.isStopped、observer.observer.isStopped 和 observed.m.isDisposed 之间有什么区别

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 21:16:44 28 4
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我想找到一种方法来检测观察者是否已完成使用我使用 Rx.Observable.create 创建的自定义可观察对象,以便自定义可观察对象可以结束它并正确地进行一些清理。

因此,我创建了一些测试代码,如下所示,以确定观察者对象上有哪些类型的字段可用于此目的。

var Rx = require("rx")

var source = Rx.Observable.create(function (observer) {

var i = 0;
setInterval(function(){
observer.onNext(i);
console.dir(observer);
i+=1
}, 1000)

});

var subscription = source.take(2).subscribe(
function (x) { console.log('onNext: %s', x); }
);

输出如下

onNext: 0
{ isStopped: false,
observer:
{ isStopped: false,
_onNext: [Function],
_onError: [Function],
_onCompleted: [Function] },
m: { isDisposed: false, current: { dispose: [Function] } } }
onNext: 1
onCompleted
{ isStopped: true,
observer:
{ isStopped: false,
_onNext: [Function],
_onError: [Function],
_onCompleted: [Function] },
m: { isDisposed: true, current: null } }

观察者对象上似乎有 3 个字段似乎与我的目标有关,即 observer.isStopped、observer.observer.isStopped 和 observer.m.isDiposed。

我想知道它们都是关于什么的,我应该选择哪一个。

============================================= ===============================我的问题的动机

根据 Andre 的建议,我添加了引发我的问题的场景。

在我的应用程序中,我试图根据 window.requestAnimationFrame(callback) 机制做一些 UI 动画。 requestAnimationFrame 将在浏览器渲染引擎确定的时间内调用提供的回调。回调应该执行一些动画步骤并再次递归调用 requestAnimationFrame 直到动画结束。

我想将此机制抽象为如下所示的可观察对象。

function animationFrameRenderingEventsObservable(){
return Rx.Observable.create(function(subscriber){
var fn = function(frameTimestmpInMs){
subscriber.onNext(frameTimestmpInMs);
window.requestAnimationFrame(fn)
};
window.requestAnimationFrameb(fn);
});
}

然后我可以在各种需要动画的地方使用它。例如,我需要绘制一些动画,直到用户触摸屏幕,我开始

 animationFrameRenderingEventsObservable()
.takeUntil(touchStartEventObservable)
.subscribe( animationFunc )

但是,我需要一种方法来在 takeUntil(touchStartEventObservable) 结束订阅后停止 animationFrameRenderingEventsObservable 中的无限递归。

因此,我将animationFrameRenderingEventsObservable修改为

function animationFrameRenderingEventsObservable(){
return Rx.Observable.create(function(subscriber){
var fn = function(frameTimestmpInMs){
if (!subscriber.isStopped){
subscriber.onNext(frameTimestmpInMs);
window.requestAnimationFrame(fn)
}else{
subscriber.onCompleted();
}
};
window.requestAnimationFrameb(fn);
});
}

根据我的测试,代码按预期工作。但是,如果像 Andre 提到的那样,使用 subscriber.isStopped 或类似的方法不是正确的方法,那么正确的方法是什么?

最佳答案

在您提供给 create 的函数中,您可以返回一个清理函数,以便在观察者取消订阅您的可观察对象时调用。您应该提供一个函数来停止您的动画帧请求。这是我几年前写的一个工作 Observable,它可以满足您的需求:

Rx.Observable.animationFrames = function () {
/// <summary>
/// Returns an observable that triggers on every animation frame (see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/window.requestAnimationFrame ).
/// The value that comes through the observable is the time(ms) since the previous frame (or the time since the subscribe call for the first frame)
/// </summary>
var request = window.requestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame,
cancel = window.cancelAnimationFrame || window.mozCancelAnimationFrame || window.webkitCancelAnimationFrame || window.webkitCancelRequestAnimationFrame ||
window.msCancelAnimationFrame || window.msCancelRequestAnimationFrame;

return Rx.Observable.create(function (observer) {
var requestId,
startTime = window.mozAnimationStartTime || Date.now(),
callback = function (currentTime) {
// If we have not been disposed, then request the next frame
if (requestId !== undefined) {
requestId = request(callback);
}

observer.onNext(Math.max(0, currentTime - startTime));
startTime = currentTime;
};

requestId = request(callback);

return function () {
if (requestId !== undefined) {
var r = requestId;
requestId = undefined;
cancel(r);
}
};
});
};

用法:

Rx.Observable.animationFrames().take(5).subscribe(function (msSinceLastFrame) { ... });

关于javascript - RxJs - observer.isStopped、observer.observer.isStopped 和 observed.m.isDisposed 之间有什么区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27882764/

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