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问题的恢复:将布局上的触摸事件分派(dispatch)到他的 WebView 兄弟实现与默认 WebView 滚动相同的滚动(使用 fling)
我在这个 xml 之后的 WebView 上有一个 frameLayout:
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">
<com.app.ObservableWebView
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/observableWebView">
</com.app.ObservableWebView>
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp"
android:id="@+id/frameLayout">
</FrameLayout>
</RelativeLayout>
在应用程序开始时,一个空的 html 占位符被放置在 WebView Dom 中的某个位置,其位置由 JavascriptInterface 指定。这个位置是用像素比例转换的,FrameLayout放在frameLayout上面。当 WebView 内容移动时,占位符随 FrameLayout 一起移动(从 Observable WebView 发送的事件)。到目前为止,一切都在按预期进行。
在 frameLayout 中,我需要听到点击它的声音,所以我在这一步之后设置了一个 TouchListener :
private boolean mIsNativeClick = false;
private float mStartNativeX;
private float mStartNativeY;
private final float SCROLL_THRESHOLD = 10;
private void init(){
mRootFrameLayout.setOnTouchListener(this);
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mStartNativeX = event.getX();
mStartNativeY = event.getY();
mIsNativeClick = true;
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mIsNativeClick && (Math.abs(mStartNativeX - event.getX()) > SCROLL_THRESHOLD
|| Math.abs(mStartNativeY - event.getY()) > SCROLL_THRESHOLD)) {
mIsNativeClick = false;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (mIsNativeClick) {
// my action on touch up goes here
return true;
}
}
return false;
}
触摸事件正确到达监听器并且一切正常。除了当我滚动 FrameLayout 时 WebView 没有滚动,因为它是 frameLayout 的兄弟:它不是父/子。
显而易见的解决方案是为 View.onTouchEvent 或在监听器中设置正确的返回真/假,以便 Android 将事件分派(dispatch)到三个 Latout 树中的下一个 View 。但是因为我需要处理 FrameLayout 中的向下/向上事件,开始为 MotionEvent.ACTION_DOWN
返回 true 停止调度下一个事件。
上周在 StackOverFlow 上搜索时,我找到了一个工作效率为 50% 的解决方案。让我们描述一下:
解决方案包括拦截 FrameLayout 上的事件并根据滚动移动/事件设置 WebView 的滚动位置。此解决方案的问题是未管理滚动的fling 事件(fling:当用户滑动并将手指从屏幕上移开时,会产生惯性效果滚动继续移动一些毫秒)。添加 fling 在步骤 2 中进行了说明。
这是代码 fragment :(FrameLayout 自定义 View 的一部分)
private int movY;
private float mStartNativeX;
private float mStartNativeY;
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent ( MotionEvent event ) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mStartNativeX = event.getX();
mStartNativeY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_SCROLL:
Log.d(LOG_TAG, " scroll event");
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(LOG_TAG, "down event : " + Float.toString(mStartNativeY));
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
movY = (int) ((int) mStartNativeY - event.getY());
mWebView.scrollBy(0, movY);
Log.d(LOG_TAG, "move event : " + Integer.toString(movY));
return true;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(LOG_TAG, "up event : ");
break;
default:
break;
}
return true;
}
将fling 添加到manul scrollBy 并不是那么容易。最基本的是添加一个 GestureDetector 和一个 Scroller。所以我有一个实现 Runnable 的类,它带有一个管理 throw 效果的 Scroller。此类在 GestureDetector Listener 的 onFling 上调用。
private float mStartNativeY;
private GestureDetector mGestureDetector;
int movY;
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent ( MotionEvent event ) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mStartNativeY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_SCROLL:
Log.d(LOG_TAG, " scroll event");
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mGestureDetector.onTouchEvent(event);
// 1.) remember DOWN event ALWAYS as this is important start for every gesture
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(LOG_TAG, "down event : " + Float.toString(mStartNativeY));
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
movY = (int) ((int) mStartNativeY - event.getY());
mWebView.scrollBy(0, movY);
Log.d(LOG_TAG, "move event : " + Integer.toString(movY));
return true;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(LOG_TAG, "up event : " + Integer.toString(mWebView.getScrollY()));
return false;
default:
break;
}
return true;
}
// GestureDetector Listener
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
Log.d(LOG_TAG, "onDown");
return true; // else won't work
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float velocitX, float veloctiyY){
return true;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
new Flinger().start((int)velocityY);
invalidate();
return true;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return false;
}
private class Flinger implements Runnable {
private final Scroller scroller;
private int lastY = 0;
Flinger() {
scroller = new Scroller(getContext());
}
void start(int initialVelocity) {
int initialY = mWebView.getScrollY();
int maxY = Integer.MAX_VALUE; // or some appropriate max value in your code
scroller.fling(0, initialY, 0, initialVelocity, 0, 10, 0, maxY);
Log.i(LOG_TAG, "starting fling at " + initialY + ", velocity is " + initialVelocity + "");
lastY = initialY;
mWebView.post(this);
}
public void run() {
if (scroller.isFinished()) {
Log.i(LOG_TAG, "scroller is finished, done with fling");
return;
}
boolean more = scroller.computeScrollOffset();
int y = scroller.getCurrY();
int diff = lastY - y;
Log.d(LOG_TAG, "finger run : lasty : " + lastY +" y: " + y + " diff: "+Integer.toString(diff));
if (diff != 0) {
mWebView.scrollTo(0, scroller.getCurrY());
lastY = y;
}
if (more) {
mWebView.post(this);
}
}
boolean isFlinging() {
return !scroller.isFinished();
}
void forceFinished() {
if (!scroller.isFinished()) {
scroller.forceFinished(true);
}
}
}
问题:fling 并非每次都正常工作。所以如果我以 1009 的速度开始 throw ,日志会显示:
starting fling at 3032, velocity is 1009
up event : 3032
finger run : lasty : 3032 y: 3047 diff: -15
finger run : lasty : 3047 y: 3063 diff: -16
finger run : lasty : 3063 y: 3078 diff: -15
finger run : lasty : 3078 y: 3090 diff: -12
finger run : lasty : 3090 y: 3102 diff: -12
finger run : lasty : 3102 y: 3106 diff: -4
finger run : lasty : 3106 y: 3110 diff: -4
finger run : lasty : 3110 y: 3113 diff: -3
finger run : lasty : 3113 y: 3116 diff: -3
finger run : lasty : 3116 y: 3118 diff: -2
finger run : lasty : 3118 y: 3119 diff: -1
finger run : lasty : 3119 y: 3120 diff: -1
根据log,fling理论是可以的,但是scroll的起点(-15)不够,应该大于~100
评论中解释的另一个解决方案应该是将 MotionEvent 从 FrameLayout 发送到他的 WebView 同级
mFrameLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
return mWebView.onTouchEvent(MotionEvent ev);
}
});
此解决方案的问题是滚动距离与默认的 WebView onTouchEvent 不相同。它太慢了:它滚动的距离小于它应该的距离并且发生了一些闪烁。
采纳任何建议或其他解决方案。
最佳答案
每个 View 都有它的 onTouchEvent 方法,可以独立调用。
因此,为了将触摸事件传递给 sibling ,我们只需要使用第一个 View 的 MotionEvent 参数调用 sibling 的 onTouchEvent。
yourView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
//a sibiling MUST be final to be used in an OnTouchListener
//if it's not, create a new final reference to it
return sibiling.onTouchEvent(MotionEvent ev);
}
});
更新:
根据评论中的对话,你想要同步2个不同维度的不同 View 的卷轴。由于维度不同,仅将 MotionEvent
传递给 webView 是不够的。 但是
您可以在将 MotionEvent 发送给 sibling 之前修改它的 X 和 Y 坐标,使用此方法:
ev.setLocation(float x, float y);
您需要根据 Fragment 和 WebView 的尺寸缩放 Fragment 的 X 和 Y。我不知道你需要什么类型的滚动来精确地缩放,所以数学算法可能与我在下面写的不同(但这取决于你)。如果是这种情况,请将此视为有关如何缩放 MotionEvent
的演示。
//you first need all dimensions
//if they're changing during runtime, you can do all this in OnTouchListener
final int fragWidth = fragment.getWidth();
final int fragHeight = fragment.getHeight();
final int webWidith = webView.getWidth();
final int webHeight = webView.getHeight();
//then you calculate scale factors
final float scaleX = (float)webWidth / (float)fragWidth;
final float scaleY = (float)webHeight / (float)fragHeight;
//same old OnTouchListener
fragment.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
//calculate scaled coordinates
float newX = ev.getX() * scaleX;
float newY = ev.getY() * scaleY;
//MODIFY the MotionEvent by setting the scaled coordinates
ev.setLocation(newX, newY);
//call WebView's onTouchEvent with the modified MotionEvent
return webView.onTouchEvent(MotionEvent ev);
}
});
关于android - 将触摸事件从 View 分派(dispatch)到他的 WebView 兄弟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27600318/
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